Volition не будет выпускать Saints Row IV на новых консолях

По словам продюсера компании Джима Буна, игра не появится на Xbox One и PlayStation 4, поскольку текущее поколение консолей ещё долго будет востребовано.

В августе в продажу поступит экшен Saints Row IV. Наверное, имело смысл немного подождать с релизом и выпустить игру не только на текущем поколении консолей, но и на новом? «Это распространённое, но ошибочное мнение», — полагают разработчики.

По словам продюсера компании Volition Джима Буна (Jim Boone), ажиотаж вокруг Xbox One и PlayStation 4 нагнетается скорее искусственно, нежели отражает реальное положение. Студии не стоит торопиться с разработкой для новых консолей, лучше «выпустить максимально качественный продукт на текущих платформах, то есть на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3», уверен девелопер. (Релиз, напомним, состоится в двадцатых числах августа.) Кроме того, всеобщий фокус на следующем аппаратном поколении снижает конкуренцию на существующих приставках, и это глупо упускать.

Разработчики вспоминают, что куда тревожнее чувствовали себя в 2011 году, когда выходила Saints Row The Third, ведь в тоже время появились такие раскрученные вещи, как Uncharted 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, The Elder Scrolls: Skyrim, Assassin's Creed: Revelations и The Legend of Zelda: Skyward Sword. Даже пары этих игр хватило бы, чтобы уничтожить любой средний проект. «Глядя на список готовящихся к выходу новинок, я очень волновался, — говорит г-н Бун. — Но, к удивлению, игра оказалась востребованной. Это был наш крупнейший релиз в серии Saints Row». По словам Джима, Saints Row настолько уникальна, что у неё просто нет конкурентов. Игра завоевала свою аудиторию, которая не может получить подобного опыта ни в одном другом проекте.

Издавать грядущую новинку будет Deep Silver, выкупившая права у обанкротившейся THQ.

Заметим, что продвижение игры, где каждый элемент гипертрофирован, где сюжет является смесью клоунады и бог знает чего, где в качестве оружия может использоваться резиновый, простите, фаллос — дело непростое. По словам разработчиков, для этого нужно чувствовать суть, знать, на каких элементах сделать акцент, и понимать, что именно ждут поклонники серии. «Deep Silver неплохо поняла проект и проделала серьёзную работу, но я думаю, что издателю всё-таки нужно какое-то время, чтобы поближе познакомиться с серией», — пояснил Джим Бун.

Смена владельца оказала влияние и на дальнейшее развитие серии. Deep Silver заинтересована в мобильном сегменте, и, вполне возможно, Saints Row IV появится на телефонах и планшетах. Кроме того, девелоперы заняты несколькими прототипами, позволяющими использовать планшеты в качестве дополнительного игрового экрана. Правда, пока это лишь наброски. «Мы считаем, что если не удастся привнести в игру что-то уникальное, лучше вообще ничего не делать, — поясняют разработчики. — Вот пример: мы сделали то же, что и все, — игровую карту. Это здорово, но нам нужны инновации. Увы, чтобы придумать и реализовать что-то уникальное, нужно время, а до релиза его не осталось».

Ну а на извечный в подобных случаях вопрос об игровом насилии девелоперы ответили так: «Смешно, но наши игры в этом контексте никто не упоминал. Почему? Просто мы придерживаемся настолько насмешливой и непочтительной формы повествования, что люди прекрасно понимают всю несерьёзность того, что мы делаем. Главное — помнить, что это всего лишь развлечение».

Подготовлено по материалам GamesIndustry.