\"Одноклассники\" опоздали к игре на год
В социальной сети «Одноклассники» теперь можно не только общаться, но и играть. Пользователи «В контакте» получили такую возможность на год раньше
У пользователей «Одноклассников» появился доступ к 34 играм, изданным I-Jet, Creara, Social Quantum, Denial и Drimmi. Первые игры, по словам гендиректора «Одноклассников» Михаила Киселева, появились в сети еще в апреле, но сначала в тестировании участвовал лишь один разработчик — I-Jet. Месяц у него не было конкурентов, говорит представитель I-Jet Дмитрий Иванов, а теперь «Одноклассники» открылись и для других разработчиков. С апреля, по оценке Киселева, играми воспользовалось около 10 млн пользователей «Одноклассников»; вчера шесть самых популярных игр собрали по 1-3 млн игроков, остальные — от 20 000 до 900 000. Вся аудитория «Одноклассников» в марте 2010 г. составляла 15,6 млн человек (данные TNS).
Сами игры в «Одноклассниках» бесплатны, платят пользователи только за игровые «артефакты» — например, семена или корм для животных, «обитающих» на виртуальной ферме.
За рубежом разработчики и социальные сети зарабатывают на играх сотни миллионов долларов. Например, Zynga — разработчик самой популярной в Facebook игры Farmville — заявила о $300 млн выручки в 2009 г. В России этот рынок на порядок меньше: основатель Drimmi (разработчик игр для соцсетей) Никита Шерман и вице-президент по развитию международного бизнеса Mail.ru Всеволод Леонов оценили его в $30 млн в 2009 г. Из них $20 млн заработала одна I-Jet на игре «Счастливый фермер» (около 50% досталось «В контакте»). В 2010 г. рынок игр для соцсетей составит, по оценке Леонова, $100 млн.
Сколько заработают на играх «Одноклассники», собеседники «Ведомостей» не прогнозируют. Но игры в этой сети хорошо монетизируются, утверждают Иванов и Шерман. Аудитория «Одноклассников» взрослее, чем у «В контакте», и готова платить, объясняет Леонов. Игры для пользователей пока в новинку, объясняет Шерман. Со временем средний платеж будет снижаться и в выигрыше останется сеть, получившая самых первых пользователей.
Комментарии
Нормально развиваться в любой игре только при одновременном соблюдении двух условий: платишь бабки и привлекаешь к процессу много-много друзей. Да и игры большей частью того не стоят: не продуманы, загружаются через раз и далеко не все предусмотренные функции работают. За что платить?
А с учетом того, что "Одноклассники" стали еще и за регистрацию деньги брать, и за выкладывание фоток (про подарки вообще молчу), весь их проект в теперешнем варианте я расцениваю исключительно как жажду наживы. Скоро за передачу сообщений брать начнут. При этом уровень сервиса за последнее время сильно снизился - постоянные глюки и ноль реакции техподдержки.