Newsland.com – место, где обсуждают новости.
Социальный новостной агрегатор №1 в Рунете: самое важное о событиях в России и в мире. Newsland.com - это современная дискуссионная платформа для обмена информацией и мнениями.
В режиме 24/7 Newsland.com информирует о самом важном и интересном: политика, экономика, финансы, общество, социально значимые темы. Пользователь Newsland.com не только получает полную новостную картину, но и имеет возможность донести до аудитории собственную точку зрения. Наши пользователи сами формируют информационную повестку дня – публикуют новости, пишут статьи и комментарии.
Комментарии
Что может быть хорошего в беготне по какой-либо карте и избиении прохожих? Друг у меня в такие игрушки играет.
В "процессе" на него глянешь - мать моя женщина! Дебил дебилом!
И ладно бы старые игры, где пиксели размером в мою ладонь. Там понятно - оно игра и выглядит как игра. Тот же старый добрый Квейк.
Но с каждым годом (а уже и с каждым месяцем) графика становится "все долее и боле приближенной к реальности".
А смотреть на реалистично разлетающиеся мозги реалистично убитого бота - мягко сказать не приятно...
Да, после таких игр подростки не кидаются с ножами на прохожих. Они "понимабт разницу между играми и реальной жизнью".
Такие детки просто избивают пожилых учительниц.
Думаю большинство замечало, по своим или детям друзей, что после игры в какой нибудь GTA или другую реалистичную \"безобидную\" игрушку наши дети начинали вести себя соответствующе - появлялась непонятная агрессивонсть, желание бегать с оружием и во всех стрелять.... и приходится чуть ли не ремнем отгонять от ПК свое чадо
И дело не в том, что взрослые понимаюи разницу между игрой и реальной жизнью, а в подростающем пколении, чья психика только формируется..
"Пираты" вообще не удосуживаются такое прописывать.
К тому же как правило чадо просит определенную игру, и не каждый родитель "догадается" посмотреть - о чем она.
И дело тут даже не в том, что родитель невнимателен, а в том, что диск подается как ИГРА и воспринимается как ИГРА.
Т.е. психологически ассоциируется с чем-то детским и не опасным.
Так что когда мамы и папы обнаруживают, ЧТО они своему дитю купили - некоторые испытывают шок.
Это не только к компьютерным играм относится. Всё контролировать не получится конечно, да это и не нужно, а вот то, что сами покупают -это 100% контролируемо. Всего лишь нужно уделить лишних 10-15 минут и всё. Или хотя бы перевернуть диск и посмотреть на описание и скриншоты.
Отсюда и такое отношение к ним))) Да и не везде на боксе прописывают "особенности" игры.
У того же ГТА на лицевой стороне рисованные лица, а на обороте призыв "погрузиться в волшебный мир Лос-Анджелеса".
О том, что погружаться игрок будет выбивая из прохожих мозги там ни слова!
А игры про Вторую мировую с возможностью прохождения за немцев? Это вообще песня! :(