Пояснение к новому 3D формату

С исчезновением в обществе понимания, что происходит в «закрытых» структурах (в частности у производителей сложной техники), исчезает и возможность регулирования спросом предложения - основной рыночный инструмент регулирования и обратной связи перестаёт работать. Как результат – постепенное замедление технического прогресса в сфере бытовой техники. Речь, конечно, не идёт о гонке наукоёмких технологий двойного назначения, которые заказываются не «чайниками», а экспертами. Что в таком случае может быть более совершенным инструментом воздействия на производителя, действующим в интересах простых граждан? Зная среднее самомнение покупателей о собственных способностях выбора, помноженное на всеобщий доступ в интернет, можно себе представить реакцию на введение какой либо промежуточной структуры, типа «независимых консультантов» или «группы экспертов бытовой техники», в которую нужно будет обращаться для покупки дорогих бытовых устройств. Это однозначное категорическое неприятие, поскольку любые консультационные услуги не бесплатны, бесплатна для покупателей только навязчивая реклама залежавшейся на складе продукции. Сделать же выводы о качестве схемотехники или логический архитектуры товара на основании «паспорта», где указаны напряжение питающей сети, частоты кадров или количества пикселей могут только глупцы. Итак, вернёмся к основной идее, которая и вызвала желание написать ещё одну статью, поскольку после общения с техническими специалистами и руководством завода я ощутил, что даже у них отсутствует понимание предложения, высказанного в прошлой моей статье. Это проявилось в попытках сопоставить зарубежные декабрьские интернет публикации о ведущихся разработках программных кодеков, использующих векторизацию изображений. Должен заметить, что там речь идёт о векторизации, уже давно задействованной в фотошопе, только улучшенной и оптимизированной для обработки видеопотоков, а не фотографий. Мною же предлагается нечто более перспективное – новая архитектура всего тракта видео.

Вернёмся в историю развития архитектуры домашних компьютеров. С появлением графических видеокарт функциональные возможности показа и обработки видео несравнимо улучшились, если сравнивать их с обработкой видео центральным процессором на выделенном из оперативной участке памяти, в том числе появилась возможность векторизовать видео. Однако это совсем не то, что можно назвать новым поколением видео. Новое поколение архитектуры начинается с появлением аппаратных способов анализа потокового видео пиксельных матриц, процессора распознавания образов на стороне оборудования видеосъёмки. Процессор распознавания образов ещё во время съёмки будет формировать дополнительный поток – сценарный. Результатом может стать значительное сокращение конечного размера файла за счёт исключения повторяющихся текстур и замещения их ссылками на адрес в ОПЗУ и ОЗУ. Хранящиеся в локальных терабайтных базах данных коллекции фильмов содержат последовательность кадров – низкокачественных фотографий текстур, процентное соотношение которых условно можно охарактеризовать так: 10  процентов – текстура кожи человека, 15 процентов – текстура неба, 20 процентов – текстура окружающей природы, ещё 30 процентов – текстуры окружающих человека предметов, остальное – текстура одежды и прочих предметов. Таким образом из терабайта видео – 750 ГБт повторяющиеся низкокачественные текстуры. Сколько же мусора хранит человечество на своих вениках! А ведь вместо этих 750 достаточно было бы хранить 75 ГБт  высококачественных текстур и обеспечить на конечной стороне быструю выборку специальным процессором обратного преобразования и вставку в сценарный поток высококачественных векторных текстур… Текстурный банк конечно должен быть согласован и стандартизирован, чтобы была возможной переносимость фильмов на другое оборудование. Вот такое новое поколение видеооборудования я вижу в ближайшей перспективе основным для 3формата, о котором шла речь в прошлой статье.