Обзор методов поиска решения задач
Формирование современной технологии творчества связано с развитием методов эвристического стимулирования решения нестандартных задач. Общая формула деятельности: «цель – способ достижения – результат».
Под технологией обычно понимается отработанность и надежность способов получения какого-либо результата. Поэтому более точное понимание технологии связывается с рациональным сочетанием последовательно выполняемых операций или методов.
Специфика творчества определяется взаимосвязью трех компонентов: проблемы (задачи), эвристических методов, интеллекта и психологических особенностей человека. Поэтому, технология творчества – это всегда интенсивная интеллектуальная технология.
Способы совершенствования технологии творческой деятельности в первую очередь касаются работы с проблемой. Здесь важнейшее звено - анализ информации, представление знания и активизация поиска возможных путей ее решения. Методы активизации творческого поиска – процедуры, помогающие найти варианты возможного решения.
Существующие методы поиска новых решений и активизации творчества можно разделить на два класса.
К первому классу относятся методики, направленные на психологическую активизацию творчества.
1) Ассоциативный метод опирается на свойство мозга устанавливать связи между значениями и смыслами, запоминать, восстанавливать эти связи. С точки зрения эвристической технологии наибольший интерес представляют далекие ассоциации, приводящие к оригинальной идее решения. Генерирование свободных ассоциаций в той или иной мере использует большинство практических методик поиска решения в технике.
2) Аналогии – прием, который применяется сознательно, чтобы вызвать ассоциации.
3) Мозговой штурм предложенный А.Осборном имел цель получить как можно больше предложений по решаемой проблеме за короткий срок. Для этого формируются две независимые группы: «генераторы идей», «эксперты». Первая группа (6-15 чел.) работает в течение 30-50 минут в режиме запрета на критику любого высказанного предложения. Единственное требование к высказываемому – краткость. Удается набрать до 150 идей, из которых 10-15% не лишены смысла. Группа экспертов рассматривает и отбирает предложенные идеи решения проблемы. Процесс коллективного мозгового штурма, возбуждая умственную деятельность, способствует рождению идей и после заседания. Последействие оказывается иногда более эффективным в плане творческих находок: идеи, высказанные в последующие дни содержательно более ценны.
4) Синектика – объединение разнородных элементов – развитие метода мозгового штурма, предложен В.Дж. Гордоном и усовершенствован Д.М.Принсом. В этом методе поиск ведет специально подобранная группа синекторов, имеющие разные специальности. При этом используется арсенал аналогий и разрешается критика вносимых предложений. Главный элемент в синектике – программа поиска, которая реализуется в ходе заседаний. Синектические заседания длятся несколько часов. Остальное время синекторы заняты анализом полученной информации, консультациями со специалистами, проверкой версий решения. Таким образом, в синектике реализуется методический прием – концентрация поисковой деятельности на проблеме в течение длительного времени.
5) Комбинацией представленных выше методов являются: метод коллективного блокнота, метод каталога, метод музейного эксперимента.
Ко второму классу относятся методики систематизации перебора вариантов.
1) Метод последовательных приближений или, что, то же самое, метод проб и ошибок. При недостаточном уровне знания, метод проб и ошибок является предпочтительным. Сущность этого метода заключается в последовательном выдвижении и рассмотрении идей решения; при этом каждый раз неудачная идея отбрасывается, а вместо нее выдвигается новая.
Правил поиска нет, нет и определенных правил первоначальной оценки - эти правила субъективны, результативность работы зависит, в основном, от профессионализма решающего, очень велик элемент случайности. Но наиболее существенным недостатком метода перебора вариантов является его очень низкая результативность.
2) Метод 9-ти звенных циклов (автор В. Мусатов), как вариант метода последовательных приближений, достаточно подробно описан в статьях сообщества, может быть использован для решения широкого спектра задач
3) Метод контрольных вопросов (МКВ), систематизируя проблемное поле, ориентирован на подсказку, играющую эвристическую роль в поиске решения. Цель метода – с помощью наводящих вопросов подвести к решению задачи. МКВ является усовершенствованием метода проб и ошибок. Каждый вопрос является пробой. Составляя списки вопросов, авторы, отбирают исходя из опыта наиболее сильные вопросы. Поэтому МКВ эффективнее обычного метода проб и ошибок.
4) Метод морфологического анализа был предложен швейцарским физиком Ф.Цвикки. Цель: охватить все возможные варианты решений, вытекающих из закономерностей строения исследуемого объекта, выйти в новые зоны поиска, далекие от очевидных. Множество возможных сочетаний характеристик наглядно представляется в морфологической двумерной таблице или в виде многомерных матриц. Это более эффективно, чем бессистемный поиск. Но главная трудность метода состоит в анализе множества сочетаний, которое может стремиться к бесконечности. Метод морфологического анализа, расширяя поле поиска, не дает универсального способа оценки вариантов сочетаний параметров.
5) Метод универсальных таблиц (фантограмм), представляет собой усовершенствование метода морфологического анализа. Универсальная таблица не стремится к бесконечности, поскольку исследователь обычно выбирает лишь некоторые универсальные характеристики и способы их изменения. 60-70% сочетаний такой таблицы имеют определенный практический смысл.
6) Матрица идей Г.Буша представляет собой метод анализа проблемной ситуации и определения поля поиска. Основная операция – построение матрицы двусторонних отношений, используя семь ключевых вопросов: кто, что, где, чем, зачем, как, когда. Ответ на них дает полную информацию о событии. Наибольшую информацию и эвристическую подсказку, можно извлечь из комбинирования этих прямых вопросов.
7) Системное моделирование задач. По критерию неполноты информации задачу можно представить в виде системы из трех элементов: начального состояния (входа), конечного (выхода) и процесса движения от начального к конечному состоянию. Получаем модель задачи «черный ящик», в которой известны входные или выходные данные. Внутреннее устройство системы неизвестно, но доступны исследованию ее функциональные характеристики.
В отличие от представленных выше методов, расширяющих поле возможных решений, система методов выявления и разрешения технических противоречий Теории Решения Изобретательских Задач (ТРИЗ) направляет человека на поиск одного или нескольких сильных решений. Принципиальное отличие ТРИЗ состоит не в формализации отдельных эвристических приемов, а в создании метода (алгоритма) получения изобретательских идей, создании принципов, применение которых приводит к ряду оригинальных технических решений.
Основное положение ТРИЗ заключается в том, что системы возникают и развиваются по объективным законам, которые можно выявить и сознательно использовать для решения задач, прогнозирования дальнейшего развития. Методика планомерно, во всех случаях, выводит на множество решений, в том числе и идеальное. Решаются задачи из любой области.
Вывод из главного закона ТРИЗ гласит: "Конечная цель развития систем - достижение идеальности, т.е. когда системы нет, а функция ее выполняется".
Комментарии
(Юзеф Бестер ). Поэтому начну прямо с заголовка.
1. Мы для чего здесь собрались в сообщество, – порешать задачки? Так это в 5 классе следовало научиться делать. Или чтобы перевыстроить ПРАВИЛЬНО свои мозги. И на этой основе смоделировать новую общественную систему? Тогда следует начать, как уже сказал, с ПРИНЦИПА. А не способов решения задач. И с ЦЕЛЕПОЛАГАНИЯ. А не выковыривания чего-то там в носу.
"Методы поиска решения ЗАДАЧ" неприменимы в области решения ПРОБЛЕМ. А начинать следует именно с них, а не с задач, – снова об этом. С понятий, терминов, определений. А не забегать за паровоз.
Проблема вообще не имеет решения внутри проблемы. В отличие от задачи. В этом разница между ними. Сегодня любой вопрос – проблема. И каждая – следствие другой проблемы. Поэтому-то ни одна проблема и не имеет решения внутри себя, но завязана на решение предпосылающей проблемы, в анализе принно-следственных взаимосвязей… Так может у нас с анализом проблема? Или с логикой? Тут точно надо всем пройти ликбез сначала.
Тогда по эффективности с ним может сравниться только классический "Че тут думать, трясти надо".
Короче, товарищи Склихасовские. Говорите проблему и говорите цену, которую готовы уплатить. Называется публичная оферта. Кто-нибудь захочет корячиться за такие деньги - вот тебе и будет решение.
Чем не 11-звенный цикл?
Учёный муж подумает о ней,
Своим участьем обнадёжив Вас.
Недорого. Пятьсот рублей за час.
;-)
500 рублей - это 16 долларов.
Демпинг какой-то.
1. Реальная халява. Лови момент, а то скоро запись будет на полгода вперёд !
2. Реальный безлимит. Ну, то есть срок раздумий не ограничен. Оплата ВПЕРЁД !!!
3. Реальное кидалово. За Ваши бабки мы будем думать совсем о других проблемах.
Выбрали вариант ? Тогда - вперёд ! ;-)
Есть еще варианты.
4. Вдруг мы заплатим, а вы нам ничего хорошего не сделаете? Ответ - не обязательно с этим ко мне. Можете купить на базаре селедку и ей компасировать мозги.
5. Вы нам сделайте, а мы потом заплатим. Ответ - хорошо. Предложите надежный способ поведения, когда я сделаю, а вы не заплатите.
И это все - контрактная практика, не пустые звуки.
Почему только для лохов?
Для лохотронщиков тоже.
Открытый исходный код.
Все карты лежат на столе рубашками книзу.
И даром не возьмут.
Наличные еще могут взять, а что посложнее - уже нет.
В столовке пообедав плотно, начцеха мастера позвал:
- Директор,- говорит,- сегодня заданье небольшое дал. Здесь на рисунке всё понятно, так что давай без лишних слов живёхонько и аккуратно фигню мне эту изготовь.
Ну, мастер что? Чертёж схватил и шасть мухой в цех:
- Слышь, Игорёк, чему вас в ПТУ учили? Фигню б такую сделать смог?
- А то! И посложней ваяли! Давай, Петрович, свой картон. До двух едва ли сосчитаешь, как будет твой заказ готов.
Проходит час. Мальца всё нету. Петрович в цех:
- Ты что, полдня др… точить собрался штуку эту?
- Да тут какая-то фигня!
- Фигня-а-а!!! Чему вас только учат?! Не стало нынче токарей … Отдам чертёж Даниле лучше, он выточит куда быстрей.
Вот смена уж к концу подходит. Пыхтит Данила, а никак деталь, подлюка, не выходит.
- Петрович, я ж, блин, не дурак! Решить подобную задачу никто б не смог лучше меня, но как её ни зафигачу, всё получается фигня !
- Простите, Николай Акимыч, чертёжик Ваш не по зубам, не по уму и не по силам всем нашим лучшим мастерам.
- А мы ещё хотим Европу своим товаром завалить, но кроме грязной голой жопы нам нечего им предложить. Настолько ни рукой, ни рожей не вышли,- ты, брат, извини,- что даже выточить не можем элементарнейшей фигни !
ТРИЗ или не ТРИЗ - если нет внутри самого маленького гения - ничего интересного не будет.
Максимум - патентный тролль.
Хорошее изобретение не нуждается во всяких ТРИЗах.
Мало того, оно дпже в патентах не нуждается. Написал в районной газете - и все, ты - автор, приоритет - твой. А сегодня и того проще. Написал прямо здесь - и приоритет твой.
Вы читали у меня про изобретение как сделать чтобы шторные палки в вагонах из дырок на рамах не падали? Внедрить во всех вагонах страны - надо ровно одни сутки, ну двое суток, если вагон в отстое. Делается ножницами из пустой бутылки ПЭТ от воды или пива. Нарезать из нее карточек размером с визитку, потом ту карточку скрутить в трубочку, надеть на штородержатель и засунуть в дырку в раме. И с другой стороны так же.
Все. Больше та палка никогда не выпадет.
Затрат - ноль рублей ноль копеек.
Экономэффект - примерно 100 миллионов рублей в год.
А вот маленькому Тесле без него - прямая дорога на базар.
Так пусть же их мозги направят в нужном направлении !
Авось кто-то из них что-нибудь толковое сварганит.
Мечты полёт стремительно высок !
Нам надо больше в силы свои верить !
Ведь человек разумный может всё !
Пока не начинает что-то делать.
;-)