Бог — бестолковый гейм-дизайнер
Вы наверное слышали, что существуют взрослые люди, которые верят в то, что вся вселенная, вся материя-пространство, наша планета Земля и все её обитатели созданы неким сверхъестественным сверхразумным существом по прозвищу Бог? Лично я не представляю как можно всерьёз относиться к таким идеям. Но общий смысл библейского сюжета о том, что всезнающий Бог создал наш мир и нас самих, а теперь пристально наблюдает за происходящим, натолкнул меня на мысль что это классический gamedev. И тут я решил буквально на секундочку принять идею «божественного творения» и посмотреть — так ли хорошо он справился со своей задачей, как утверждают некоторые?
Начнём с того, что Бог невероятно качественно проработал физику вселенной. Идея сделать несколько видов мельчайших частиц и просто задать разные правила их взаимодействия, как всегда бесспорно выигрышная. Генерация пространства с помощью Большого взрыва весьма удобна, но есть вопросы по поводу малой рандомизации, ввиду зависимости от одной-единственной случайной последовательности. Да и время генерации в 5 миллиардов лет как-то многовато, особенно с учётом возможных предварительных тестов. Общие физические законы и термодинамика — на отлично. Гравитацию слишком перетянул, если бы она была меньше — в целом было бы зрелищней.
Образование звёзд и планет из космической пыли и газа, синхронизация их движения, неравновесные системы и образование жизни, эволюция и естественный отбор, кислородная катастрофа, эукариоты, фитопланктонный кризис, ангиоспермизация голосемянных, маммализация териодонтов — всё это получилось чертовски интересно, хотя надо признать, что некоторые миссии были довольно запутанные и сложные. Симуляторы у Бога получаются просто на отлично. Ему бы ещё сделать несколько похожих проектов на разную тематику и такое портфолио удовлетворит даже самого въедливого заказчика.
С появлением высшего разума и людей вначале всё было довольно хорошо, но ровно до тех пор, пока люди не научились использовать орудия труда. Примитивное растениеводство и скотоводство ещё кое-как вписывались в общую картину божественного мира, но вот последующее появление науки в рамках игрового мира было расценено Богом как злостное читерство. Богу бы хотелось чтобы мы спокойно сосуществовали с другими видами в дикой природе, пасли скот, собирали что Бог подаст и потихоньку эволюционировали на новый уровень за 200-300 тысяч лет. А мы шустренько изобрели колесо, рычаг, геометрию, строительство и даже успели изобрести паровой двигатель (Герон, 100 лет до н.э.) — что в сложившихся условиях приравнивается к злостному использованию скриптов!
И что вы думаете сделал Бог? Признал, что игра перешла на совершенно другой уровень и вместо симулятора стала социальной и экономической стратегией? И исходя из анализа ситуации поменял, скажем, систему вероятности чтобы у праведников был бонус, а у грешников — пенальти, ну или ещё что-нибудь ещё подобное? Вместо этого Бог сделал классический ход безграмотных гейм-дизайнеров — он не нашёл ничего умного как прислать пророка-аватара и установить прямой запрет на то, что ему показалось неправильным. Да-да, все те же классические заповеди:
Game designer – god!
Read rules!
No cheats!
No scripts!
No PvP!
No loot!
No rush!
No friendly fire!
Ну и что из этого получилось? Да толком почти ничего. На несколько веков Богу удалось остановить расцвет читерской науки с помощью церковной модерации, но и только. В целом сложилось впечатление что Бог банально не знает психологии, теории игр и кибернетики.
Запреты никогда не работают. Иногда они даже делают обратное — повышают ценность запрещённого действия. В любой игровой системе, по сути своей, задача игроков сводится к поиску оптимального алгоритма прохождения, или как за меньшие затраченные ресурсы получить больший результат. Если существует выгодная возможность сделать это, то даже если её запретить — игроки всё равно будут её пользоваться, но уже учитывая возможные риски от вероятного наказания.
Посмотрите не примеры из собственной жизни — кто из вас не ходил по газону? (Я, кстати, обхожу этот запрет просто — я не хожу по газону, но езжу по нему на велосипеде.) Не нарушал ПДД? Не парковался в неположенном месте? Вы же делали это не в рамках акции гражданского неповиновения, а потому что вам было так удобнее и проще, верно? Если бы вам было бы удобнее и проще этого не делать — то вы бы этого бы и не делали. Вместо создания запретов надо добиваться игрового баланса регулировкой других игровых механизмов.
И ещё это введение такого показателя как «грех», причём только для индикации степени нарушения запретов. И что самое бестолковое, этот индикатор невидим и не поддаётся точному определению. Его показания закопаны где-то глубоко в игровой механике и трудно определяемы даже по косвенным признакам. Что может быть идиотичней невидимых индикаторов? Утверждают, что он регулирует возможность дополнительного сохранения в системе после смерти. Об этом есть упоминания в божественной документации, но нет точно упоминания как именно это работает. Кроме этого есть всеобщее опасение, что как и любая программистская доделка «на скорую руку» — эта функция просто-напросто не работает.
По вполне понятным причинам Бог не может самолично появиться в нашем мире, точно так же как вы не можете появится в World of Warcraft с бензопилой в руке. Поэтому ему и понадобилась бригада модераторов в виде церковников и жрецов для контроля над выполнением запретов. Но увы и ах, они такие же игроки как и остальные и так же ищут те же оптимальные алгоритмы. Поэтому они вполне разумно начали торговать нарушениями запретов и очищением от грехов. Это так же естественно как и снег зимой. Мне странно за тех, кто ожидал иного.
В ситуации с низкоуровневыми игроками у Бога такой же бардак как и в большинстве MMORPG. Вместо того, чтобы сделать стартовые зоны и ускорить прокачку — он навесил на высокоуровневых игроков кучу моральных пенальти, а на новичков кучу бонусов, да так, что стало выгодней оставаться новичками, чем прокачиваться. В итоге выгоднее оставаться несчастным страдальцем неумехой, чем прокачиваться к уверенному в себе интеллектуалу.
Итог: техническая часть вселенной на отлично, а социально-экономическая — эпический провал. И причина провала в принципе даже понятна. Она в том, что Бог, судя по всему, там действительно совершенно один. И ему неоткуда было узнать что такое социум и в чём его особенности. Да и в нашей психологии он совсем не успел разобраться (даже не знает про особенности восприятия сознанием логических частиц типа «не»). Ну ничего страшного. Я думаю Богу стоит в ближайшие годы направить к нам парочку пророков, пусть они получат хорошее образование и получат приличный опыт работы практикующим психологом и гейм-дизайнером в какой-нибудь известной игровой компании. После своей смерти они поделятся с Богом своими знаниями и может быть что-то поменяется в лучшую сторону в этой нашей вселенной.
Кстати, если помните, что Бог когда-то обещал Второе пришествие, Апокалипсис и Полную Перезагрузку? Мне кажется он просто перенервничал в той ситуации. Откатывать назад состояние всех квантов во вселенной дело невероятно ресурсоёмкое и вдобавок ещё бессмысленное, поскольку вряд ли можно что-то изменить в ходе эволюции. Будет тоже самое но слегка по-другому. Да и какой смысл вообще на что-то затрачиваться, если все ресурсы уже были потрачены на разработку и на Большой взрыв. Энергия уже целиком затрачена и используется. Если что-то пошло не так — проще выкинуть на свалку и пусть там догорает ещё миллиарды лет.
Вообщем, пусть Бог быстрее постигает нашу науку, если он есть, конечно же.
Комментарии
Но написано вся эта лабуда красиво!
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
что объясняет религия - живи праведно, и будет тебе щастье на том свете, а мне и на этом живется вполне счастливо, и ничего неправедного я не делаю, я не убиваю, не ворую, никого не насилую, ни морально, ни физически, тружусь в меру сил, людям помогаю
что касается жизни после смерти, то никто точно не знает, что там и как, умру, разберусь на месте, сейчас меня это абсолютно не волнует
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
я не сомневаюсь, что когда-нибудь я умру, но поскольку я не знаю точно, что там будет, нет смысла об этом сейчас рассуждать, в любом случае, я ничего не могу сделать, чтобы повлиять на свою жизнь после смерти, кто бы что ни говорил по этому поводу, доподлинно никому не известно, что нужно для этого делать
что касается плохих людей, сдается мне, при помощи религии их не переделаешь, в противном случае, они бы уже давно кончились
А бонусы "Рай" и "Ад" не катят.
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Бог всё создал... Из чего, каким образом? В каокм видел были чертежи, на каком носителе? На каком компе просчитанно непротеворечивость законов? Просто сказать-бог создал всё, а если чуть-чуть подумать? А откуда взялся сам бог? Не надо лапшу вешать, "он всегда был" - чепуха. Необоснованная аксиома.
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
я не уверена, что мне бы хотелось больше удовольствий, чем я имею сейчас, и не думаю, что они пошли бы мне на пользу, если бы вдруг появились
"Твой бог пробит к доске гвоздями. У моего бога молот в руках. Ещё вопросы будут?" - скандинавская поговорка.
"Мой бог меня рабом не называл" - народная мудрость.
"Его изгнали из рая. И тогда он тоздал свой, с блек-джаком и шлюхами." (с)
Без ответа на такие вопросы Ваше заявление - сущее пустословие. Выражение чьего-то ощущения не есть знание. Надеюсь, сами понимаете.
В начале не было форм, это есть океан, так как вода вытекает из формы, она не твердая . Раз нет форм. Все без формы. Значит ничего не видно, а все есть.
Потом БОГ сказал Нет, это не моё. Мне не нужно отсутствие форм и чтобы было все и мне ничего не видно. Как это сделать. Сжать. Да БОГ все сжал, превратил все в видимую точку. Мда, так неудобно все в куче и сжато. Взял силу все раздвинул. Во появилось пространство. Давай все расставлять. Пока он расставлял, у него уже дети родились.
Ах да Бог был женат. Квартира требовалась. Ходил искал участок, во свалка. Все убрал и себе дом построил. Стал жить в нем. Бог живет вечно, а вот дети умирает, но своих детей рождают. Не скучно. Но ёмое. Пра..пра....внуки начали на Пра..пра..деда тявкать по собачьи.
С Чувством Юмора Всех!
А вообще рассуждения многих людей о Боге, по моему мнению, похожи на рассуждения дерева об ангелах, да и то наверное далеко не адекватное сравнение, ибо Бог есть дух. А вот вопрос: зачем Богу вселенная, наверное был бы интересен, ибо раз она Ему нужна (т. к. она есть, существует), то Он ждёт от неё какого-то результата для Себя, ибо никто ничего не делает зря, расходуя себя, ибо есть жизнь, а она требует, во-первых, постоянного подкрепления, а, во-вторых, прибыли, иначе никакая жизнь (в том числе и Божия - жизнь духа) не имеет смысла.
Не подскажете номерок саппорта?))
Неверующие подобны скотине, на которую прикрикивает пастух, тогда как она не слышит ничего, кроме зова и крика. Они глухи, немы и слепы. Они ничего не разумеют.
Сура аль-Бакара ( Корова ) стих 171
Мы сотворили для Геенны много джиннов и людей. У них есть сердца, которые не разумеют, и глаза, которые не видят, и уши, которые не слышат. Они подобны скотине, но являются еще более заблудшими. Именно они являются беспечными невеждами.
Сура аль-Араф ( Преграды ) стих 179
Это ответ Священного Корана таким людям как вы.
8
Иисус сказал ему в ответ: отойди от Меня, сатана; написано: Господу Богу твоему поклоняйся, и Ему одному служи.