Создана технология корректировки игры под эмоции

Концепция использования эмоционального состояния игрока, чтобы изменить сам геймплей уже давно применяется в индустрии игровых консолей. Однако для этого использовались лишь специально устраиваемые камеры и другие подобные технические дополнения. А вот Кори Маккол из Стэнфордского университета предлагает подойти к этому вопросу более глубже.

Ученый разработал технологию, которая направлена на то, чтобы контактируя с вашей кожей, улавливать изменения в эмоциональном фоне организма и подстраивать игру под определенное состояние игрока.

Контроллер учитывает дыхание, частоту сердечных сокращений и качество движения отдельных частей тела, обрабатывая полученную информацию происходит автоматическое изменение интенсивности игры.

То есть это может повысить уровень сложности игры, если вы явно заскучали, или наоборот немного снизить требования к прохождению, когда система улавливает, что пользователь слишком сильно нервничает.