Российский рынок компьютерных игр подорожал в 1.5 раза

Оборот российского игрового рынка в 2012 году продолжил увеличиваться и достиг 1,3 миллиарда долларов, что в полтора раза больше показателей 2010 года, подсчитали эксперты Mail.ru Group.

Заметнее других сегментов прибавили онлайн-игры: их абсолютный объем вырос за два года в 2,4 раза до 900 миллионов долларов. При этом они стали занимать почти две трети рынка (64 процента против 40 процентов в 2010-м). Оффлайн-игр, в свою очередь, потеряли в 2012 году 12 процентов и опустились до 485 миллионов долларов.

Кроме того, изменилась структура и онлайн-сегмента. Так, почти в три раза выросла доля социальных игр, которая составила 41 процент и почти с равнялась с массовыми многопользовательскими баталиями (47 процентов). Вместе с тем последние все еще впереди с показателем 402 миллиона долларов. Среди прочего их отличает лояльность аудитории, которая готова тратить на внутриигровые платежи более тысячи рублей в месяц.

Также хорошую динамику показали и мобильные игры: в 2012 году объем этого рынка составил 99 миллионов долларов.

Залогом успеха стала набирающая обороты популярность смартфонов и планшетных компьютеров. Главным образом россияне играют на Android-устройствах (67 процентов смартфонов и 56 процентов планшетов). Вторая по популярности платформа – iOS: ей отдают предпочтение 23процента игроков на смартфонах и 36 на планшетах.

Что касается оффлайн-игр, то основное падение здесь пришлось на персональные компьютеры: этот рынок потерял 35 процентов по сравнению с 2010 годом, сейчас его объем составляет около 209 миллионов долларов. Консоли, напротив, подросли до 276 миллионов (плюс 2 процента). При этом самой популярной приставкой стала Sony PlayStation.

В апреле Mail.ru Group также опубликовал оценку рынка видеоигр стран СНГ (за исключением Украины). Выяснилось, что жители бывшего СССР потратили на подобные развлечения 40,8 миллиарда рублей.