Kinect Fusion делает 3D-моделирование проще

Совсем недавно, построение 3D моделей была кропотливой и трудоемкой задачей. Компания Microsoft много сделала, чтобы облегчить жизнь промышленным дизайнерам, аниматорам, архитекторам. Инженеры приспособили датчики создания 3D-моделей объектов и сред в Kinect Fusion.

Kinect Fusion был представлен на SIGGRAPH в 2011 году и был объявлен в качестве будущего обновления Kinect для Windows SDK в ноябре прошлого года. Новинка быстро создает высоко детализированные 3D модели, принимая глубину данных, полученных от датчиков Kinect для Windows, и усредняя показания последовательности сотен или тысяч кадров.

Это позволяет системе создать более детальную модель.

3D-модели крупных объектов или сред могут быть получены путем перемещения датчика Kinect вокруг указанного объекта или окружающей среды, в то время как более мелкие объекты могут быть сканированы путем перемещения объекта перед датчиком. Кроме того Kinect Fusion также может быть использован для приложений дополненной реальности 3D и с 3D измерениями.