Размыкая круг

Не открою страшной тайны утверждением, что существует четыре пути Познания. Вот они все: религия, философия, наука и искусство. Настойчиво следуя любой из этих дорог, вполне реально выйти за рамки познания, пронзив сверхтонкую (но такую прочную!) пленку, разделяющую Миры. Те, кто двигает прогресс, выйдя за рамки и увидев, что за ними — расширяет границы познаваемого и для всего человечества.
Но так происходит далеко не всегда. Нет сомнений, что такие номера удаются, вероятно, лишь единицам из сотен тысяч, если не миллионов. И вовсе не аксиома, что для того, чтобы выйти за рамки познаваемого — нужно непременно идти только каким-то одним из перечисленных путей. Как известно, сейчас мы живем в реальности, когда наиболее прорывные открытия с наибольшей вероятностью ожидаются именно на стыке разных... дорог. Самое интересное всегда происходит именно на перекрестках. Начнем издалека.
В свое время сжег уйму времени за компьютерными игрушками. Не стал совсем безнадежным геймо-зависимым, нет. Однако, мог прожечь за силиконовым монстром и ночь, и другую, и третью — настолько увлекала очередная «стрелялка», «стратегушка» или «леталка». Иная реальность в таких случаях буквально втягивает в себя, а реальность истинная кажется пресной, тусклой и бледной. Хочется поскорее закончить насущные задачи вроде работы, экзаменов и походов в магазин — ведь как же: уровень остался не пройдённым!
И вдруг геймерство как рукой отрезало. Сразу и надолго. Почему? Да, просто узнал, как все на самом деле устроено. Когда яркие декорации повисли лохмотьями и развеялся таинственный цветной туман грандиозной арены игровых миров — отчетливо понял, каково на вид и ощупь нутро этих игрушек; узнал, как работают все рычаги, тяги и передаточные звенья, невидимые игрокам. Побыв непосредственным разработчиком, выведал секреты профессии, хорошенько поковырял так называемые «движки», поучаствовал в создании реальностей, которых нельзя пощупать и попробовать на вкус. И не то, чтобы внутренности виртуальной реальности оказались столь же мало аппетитны, как и кишки белковых существ, дело в другом. Дело в обмане. И понять это доступно каждому.
Ветераны игр, конечно, помнят великий Quake — самый-самый первый, когда игроки еще делились на тех, кто начал оглядываться и стрелять мышкой, и на "трактористов" – тех, кто упорно продолжал играть с помощью клавиш. У этой игры (как и у любой другой) есть специальные команды — «читы». Когда геймер вводит эти коды в консоль, главный герой игрушки приобретает сверхъестественные способности: может, например, сделаться полностью неуязвимым (бессмертие), переходить между уровнями без прямого перемещения в пространстве (телепортация), совершенно свободно пролетать сквозь стены и перекрытия в любом направлении (левитация), стать невидимым, ну и так далее. Привлекательно? Еще как. Интересно? Несомненно.
Но самое забавное, что только в «режиме Бога» ты постигаешь, что вся эта псевдореальность, столь увлекшая тебя — совершеннейшая фикция, сплошной морок и надувательство. Перемещаясь сквозь стены и потолки, видишь их нулевую толщину, например. У стен и перекрытий напрочь отсутствует толщина, нет никакой прочности и материальности — в виду их абсолютной ненужности в мире тотальной абстракции, созданной только и только для изощренного убийства времени.
Только в «режиме Бога» узнаешь, что под поверхностью любых предметов и персонажей – нет ни-че-го. Вообще. Есть лишь невидимая математическая форма модели, покрытая текстурами, как столы накрывали клеенкой в цветочек или скатеркой в кружавчики. Скользнешь сквозь поверхность внутрь — а там только серое Нечто. Или абсолютно прозрачное Ничто. Это же касается и всех действующих лиц. А там, где положено — в бойницах или окнах на открытые пространства — есть статичный бэкграунд в виде красивого пейзажа, или динамичное «небо»: несколько слоев частично прозрачных текстур, наложенных друг на друга и прокручиваемых с разной скоростью.
Кстати, небо в первом Quake запомнилось именно своей депрессивностью...
Левитируешь этак себе в любом направлении, давя на клавиши движения — дальше, дальше, дальше... оппа! И выходишь за грань этого мира, и вот ты уже смотришь на него извне. Можно облететь его вокруг. Со стороны это больше всего напоминает асимметричный и совершенно сюрреалистичный замок, висящий все в том же сером Ничто, и очень похожий на известные иллюстрации Морица Эшера.
В процессе выхода за пределы псевдореальности понимаешь, что на самом деле все монстры, когда тебя нет — либо ничего не делают, находясь как бы в анабиозе; чудовища или бестолково ходят из угла в угол, или же их вообще не существует: они воплотятся только тогда, когда «камера» игрока пересечет определенные границы их уровня. Эта реальность тебе только кажется, без тебя её попросту нет. Такой вот цифровой буддизм для тех, кто понимает.
Остановимся пока на том, что когда вводишь в консоль все возможные читы, то смысл в продолжении игры, как правило, пропадает. Остается кое-какой интерес, да и он скоро сходит на нет. Зачем какие-то игры и возня с иллюзией равному Богу этого мира? С кем игры-то? С ботами и пустотелыми математическими моделями, покрытыми текстурами? Пузыри псевдореальности в луже игрового пространства. Управляемые скриптами, топорно имитирующими ситуационный псевдоинтеллект. Причем, никто не запрещает тебе изучить все алгоритмы этих пузырей, но даже и это уже не имеет никакого смысла. Ведь игрок теперь ВНЕ игры и любых её интересов, мотивов и правил.
* * *
Сместим предметную область, например, в сферу медицины. Цинизм медиков общеизвестен, как и совершенно специфический черный их юмор. Думается, что без определенного цинизма хирургия, например, вообще не возможна. Хирург просто обязан быть толстокожим и делать больно ради спасения пациента, ради облегчения страданий и предотвращения более страшных его мук.
Помнится, в Сети попадался ролик, где студенты-медики на лабораторной работе развлекаются в прозекторской, аккуратно снимая происходящее на мобильный. Чуть ли не кидаются друг в дружку отделенными органами из вскрытой по всем правилам брюшины покойного, охотно позируя с ними оператору. Омерзительно? Да, с точки зрения обывателя это не по-человечески. Конечно, можно и даже нужно обвинить студентов в разнузданности и выходе за грани допустимого. Но раз ими недавно уже пересечена общечеловеческая граница морали и нравственности, то как увидеть новые пределы, когда старых-то уже нет, причем, по профессиональным мотивам? Надо быть еще и мудрым, а откуда взять молодости такую роскошь, как мудрость? Это очень редкое явление в студенческой среде. Вот и срабатывает защитный механизм, когда еще не рассчитаны силы и неясны новые пределы, поэтому и происходят такие вот вещи, сродни психическому срыву.
Кто-то не выдерживает испытания и уходит из медицины, а кто-то... навсегда «теряет смех». Да-да, именно этот фильм из детства приходит в голову для сравнения. Узнавая то, что не положено знать простым смертным, выходя в рамках Знания за общепринятые и общеизвестные границы — не только приобретаешь новые возможности, но и неизбежно что-то теряешь. Как способность смеяться в том самом фильме. То же самое касается психологов, и стократ — психиатров. Профессиональная деформация в их случае еще страшнее и безнадежнее.
Как было сказано великим философом: «Если долго всматриваться в бездну — бездна начнет всматриваться в тебя». Не случайно в шуточных произведениях психиатров самих всегда изображают со всеми признаками сумасшествия. В каждой шутке, как говорится, есть доля шутки. Изучение людей, перешедших грань разума, общение с ними, знание кое-какой химии, но главное — самой логики и механики генезиса безумия, его исходных данных и закономерностей развития — однозначно включает самих психологов и психиатров в группу риска. Они так же потеряли свой смех. Без этого — никуда...
* * *
О философах, физиках-теоретиках и служителях погребальных контор, а паче того – о шаманах с колдунами мы поговорим в следующих выпусках.
Комментарии
Смело, брат Печёный, смело, свежо. Признаюсь честно, да ты и сам знаешь, я небольшой спец в области, о которой ты рассждаешь, и многое мне, честно, непонятно. Я думаю, что и объяснять не нужно. Потому что не моё. Это ты у нас с компом на "ты" с пелёнок и всю его ливерную физиологию знаешь "от" и "до".
Что я понял из первой части твоего объяснения? Сорри за примитивизм дилетанта. Что есть некие смоделированные виртуальные миры, населённые искусственным разумом. Разумом наделены различные представители флоры, фауны, модели человеческого творчества. Допустим, разумные роботы.Человеку в этом мире вольготно, холодок азарта держит на постоянной мушке.
Наступает момент, когда некоторый низший уровень уже не способствует выбросу адреналина. Игрок переходит на следующий уровень.
Соответственно, его виртуальные знания вырастают на порядок. (продолжение)
Спасибо за интересный, как всегда, отзыв, Илья.
Жму руку!
Спасибо за отзыв, Алмочка! :-)
Человек - всегда человек, всегда Искатель - согласна с Вами по всем пунктам и поста и комента, Глеб:)) Как сказал Веллер в своей интересной книге "Все о жизни" - это в природе человека, то, что сделало его человеком - избыточная энергетика, не дающая ему покоя и движущая сила... Или те же пассионарии гумилевские.... Не говорю сейчас о том, разделяю ли я их точку зрения - это большой разговор:))) Но сами теории эти интересны... А в Вашем философском посте столько всего! Радостно, что мы вообще говорим о таких вещах, что Вы задаетесь такими вопросами и облекаете их в такие свежие э-э-э- формы... подачи:))) Просто - супер! Спасибо-спасибо! И за беседу:))))
Так вот, когда играешь, то получаешь свои микро-дозы счастья, пусть - микро, но - быстро:))) И как от таких доз отказаться? Помните подопытную мышку-крыску, которая нажимала на педальку эйфорийную и погибла от голода?:))))
Но общение в сети, особенно побуждающее к собственному творчеству, это - здорово, поскольку - это параллельный мир со знаком плюс - мир духовный:))) У каждого человека он должен быть, этот параллельный мир:)))
Но это так, в дополнение к предыдущему коменту моему:)))
Спасибо Вам за такой отзыв.
С уважением,
:)))
Спасиб, Мученик!
Спасибо Вам за интересный отзыв,
с уважением,
также с уважением!!!
Эти мысли уже больше века терзают всех естественников, особенно, если они физики или твердотельщики.
Помнится мне, в конце 70-х (может, в начале 80-х) в одном из физических институтов СО АН проходил обычный ежемесячный философский семинар, необычной была только тема и количество народа - весь Академгородок сбежался, сидели друг на друге, не помещаясь в довольно-таки маленьком конференц-зале и диспут закончился только часам к 3 утра и то только потому, что все устали.
А тема была заявлена "О разумности электрона" ...
И ведь ладно, если бы пришли к каким-то выводам, что ли - но зато как поорали и ведь это не коллективное сумасшествие:: просто когда собрались едва не полтысячи умных людей, общеобъединяющий мыслительный процесс был настолько высокой напряжённости, что куда там тесловскому генератору!
Спасибо,
с уважением,
большинству эти вещи не просто не понятны, а не интересны.
замечу, что я никогда в жизни не играла в комп игры. хватит того, что наша жизнь - это компьютерная игра Бога))))
Правду Кватра сказала: Не заглядывай в бездну, не ощущая границы реальности, ибо сила Бездны - в её безразмерности, а твоя сила кончается там, где кончается ТВОЯ реальность
Приятного аппетита, однако!
У тебя даже словарь с половины другой стал в этой статье!
А это значит, что у тебя слава ещё впереди ...
Спасибо за отзыв,
с уважением,
Мой папа был физиком, занимался трещиной (его испытательная машина УМ -10 ТМ одно время была весьма востребована и не только у нас), так вот мой папа говорил, что никто не знает, где у науки перёд, поэтому мы толкаем ее вбок.
Если материя двигается с ускорением близкой к скорости света, то законы физики изменяются: время начинает замедляться, а масса увеличиваться. При движении с ускорением материя деформируется, а при достижении скорости света материя абсолютно разрушается на атомар
С уважением,
С уважением,
Познание делает человека учёным а вот просвещение делает человека мудрым. Человечество так увлеклось познанием что по недоразумению узурпировало право на просвещение. То есть сейчас каждый мало - мальский учёный на полном серьёзе занимается просвещением как - будто только ему одному ведомо всё что касаемо смысла человеческой жизни.
Вот и автор пытается утверждать что если следовать любой из указанных им дорог познания то можно выйти за пределы познания пронзить границу разделяющую миры. К сожалению не всё так просто, автор наступил на те самые пресловутые грабли, которые бьют всех кто пытается влезть в область просвещения. Прежде всего современным людям неведомо что современный русский язык представляет собой всего лишь примитивную копию праязыка то есть того языка который был создан и оставлен человечеству в наследство нашими разумными предками. На современном русском языке уже невозможно передать истину на словах потому что современные слова в русском языке несут ложное представление о явлениях которое заключено в словах.
Вот к примеру:
Истину невозможно взять из головы то есть выдумать истина открывается при помощи разумной головы в реальной действительности которая состоит из ложного и истинного миров где истина представлена как прямая противоположность лжи.
Оригинальная выдумка. Вот так к примеру выглядит ложь. Знаю что не вы это выдумали Вы просто тиражируете ложь
Что касаемо языка. Человечество до сих пор существует в нечеловеческих условиях жизни то есть существует в условиях предназначенных для жизни животных Что для животных является истинными условиями жизни для человека представлено как ложные условия жизни. В этой связи вся история нашей цивилизации есть история существования (выживания) человечества в ложных условиях жизни в океане ложных идеалов. Этот факт указывает на то что вся история развития человечества есть процесс в регрессивном направлении где праязык пострадал на столько что современные люди видят мир как в старом нивелире с точностью наоборот.
Простой пример. Ещё полвека назад мне бабуля рассказывала сказки про кощея беса смертного разрушителя человеческого счастья. Современный кощей уже стал бессмертным то есть вечно живым.
Да-да-да Правда, слово "убогие" изначально имело смысл У-БОГА, то есть, в смысле, "на паперти", увечные, калечные, нищие (в т.ч. и духом). Знаете, назвать так всех чохом неразумными, вплоть до Будды и Христа (не считая уж Даниила Андреева) - неразумными может лишь тот, кто сам круче Будды, Христа и, тем более, Даниила Андреева. Давно вы просветлились, Сергей Кучковский?
Комментарий удален модератором
Изначально убогим и урусами называли тех людей которые не ведали совести. Слово "совесть" это не существительное а глагол. Совести себя с богом. Были времена когда убогие и урусы жили подаянием
Сегодня убогие и уруссы сами раздают подаяние тем кто может совести. Вот такая метаморфоза. Правда совестливые отдавали убогим и урусам своё а убогие и усусы сегодня делятся награбленным.
Будда Христос относятся к философам. Все философы чохом относятся к убогим и вот почему.
Прежде всего философия это не наука Философия это краеугольный камень который люди закладывают в фундамент любой религии. Во- вторых философия это не мудрость а поклонение результатам мудрости. Проще сказать философия это кумирня для верующих. Философия зародилась на заре зарождения нашей цивилизации Рост населения земли обгонял развитие производительных сил человечества. Значительная часть людей не успевала освоить даже те орудия труда которые имелись в наличии В этой связи чтобы выжить люди начали подражать животным То есть начали копировать свою жизнь с образа жизни своих кумиров - животных.
Философ это психически (духовно) деградировавший индивид (индивидуальный вид фауны) мнивший себя сверхчеловекам потому что уже уже утратил способность быть человеком. За всю историю философы уже извратили всё что относится к истине. То есть переработали всё истинное в ложь которую вы пытаетесь тиражировать. Так как ложь является прямой противоположностью истины я без особого труда могу показать истину на отрицании лжи. Но если бы философы не лгали я бы не смог показать истину.
Основание у нас с вами одно просто я вкладываю в слова истину об явлениях о которых идёт речь а вы вкладываете ложь.
Для меня ваша ущербность очевидна поэтому продолжать диалог не смысла.
http://yandex.ru/sitesearch?text=%D0%95%D0%94%D0%98%D0%9D%D0%95%D0%9D%D0%98%D0%95+%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE+%D1%8D%D0%BA%D0%BE&searchid=145832&lr=213
"«Библия — это гиперинформация, создаваемая 2000 лет, и только сумасшедший может читать её от начала до конца».
Оказывается, что 17%, прочитавших библию от начала до конца, сходят с ума.
Умберто Эко прав. Дело в том, что при внимательном и вдумчивом прочтении библии сознание человека вступает в противоречие с подсознанием. Ибо в одной части библии он читает откровение, данное Богом: «Не убий!» А в другой части той же самой библии он находит: «Господь, Бог твой, идёт пред тобою, как огонь поядающий, он будет истреблять их (имеются в виду другие народы) и низлагать их пред тобою…», или «Когда Господь, Бог твой, истребит народы, которых Землю даёт Господь Бог твой…» (Второзаконие). И таких подобных примеров в библии множество."
Во-первых: почему сразу именно иудейские? Религий много, и все они достойны Веры. И изучения знаний, зашифрованных в их Книгах.
Во-вторых, а по какому праву вы утверждаете, что они "дебильные"? Ну, не доступна вам древняя мудрость - так это не значит, что вы Д'артаньян, а все остальные - гвардейцы кардинала. Вы просто продемонстрировали свою, мягко говоря, неумность своим заявлением. То, что вы привели именно эту цитату - доказывает то, что вы нихрена не понимаете в религиоведении. Но, тем не менее, ничтоже сумняшеся, беретесь судить о том, в чем не понимаете. Некрасиво это.
А в общем, наверное, да. Так и есть. Выйти за рамки заманчиво, но чревато. Как, впрочем, и любое деяние. Так уж устроен этот мир...
Спасибо за отзыв, Ната.
Религия- это принятие на веру чужого созерцания, философия- манипуляции с идеологическими наслоениями на опыт и созерцание, наука- обработка опыта, искусство- фиксация созерцания ( если это не футуризм- модернизм).
И у познания нет рамок, за познание выйти невозможно, , ибо всё, что "за рамками"- опыт либо созерцание, то есть познание.
Я не геймер и никогда им не был, если и попадает случайно какая игрушка раз в 2-3 года, то больше часа играть не могу- наскучивает, потому что это "совершеннейшая фикция, сплошной морок и надувательство", да ещё и нудно- однообразные. Это очевидно без всяких "режимов бога".
И цинизма в медиках нет. Кидание органами- познание через опыт, если идеологические химеры не позволяют прикоснуться к мёртвому телу- как ты будешь резать живое? Просто у них своя мораль, свои нормы и свои ценности. Профессиональные. Продиктованные опытом. Их опытом.
И любое сообщество так же имеет свои, наработанные своим опытом либо созерцанием мораль, нормы и ценности, отличные от "общечеловеческих". Да и каждый человек по большому счёту.
А о чём статья- то?
Спасибо за отзыв, Марис.
С уважением,
обойдена всё ж мною стороною
зараза геймерства и роковая власть.
Мне по душе совсем другая страсть.
Распорядилась временем иначе -
увязла в творчестве. А в нём задачи
многообразны. В них найден интерес.
И - дух, от боли сникший, вдруг воскрес...
Да, каждому своё. И в геймерстве творят.
Однако же немногие, - не все подряд...
Да и предостерёг Философ... Этот путь
коварен: - "Бездна может утянуть.."
Тонуть? Но нет, не в бездне игровой,
увязнув в "ирреале" с головой...
----------------
Конечно, я о частности. Заявленная глубина
и невооруженным глазом здесь видна...
)))
Всегда с удовольствием читаю :-)
Спасибо!
С уважением,
но даже на них и отвечаете!!!
)))
С уважением,