"Стрелялки"

   Сама конструкция компьютера подталкивает разработчиков игр к созданию "стрелялок".

Курсор мыши, совмещённый с той или иной активной частью экрана (например кнопка "Пуск" или иконка "Мой компьютер") собственно и есть "точный выстрел".

Первые примитивные "стрелялки" появились очень давно и было их великое множество.

Вот пример:

 

2fa92-clip-131kb 

 

Сегодня это - популярные офисные "Шарики" и т.п.:

 

0531b-clip-169kb 

 

    С развитием технологий игры усложнялись, из плоских стали объёмными, трёхмерными.  Имитация участия игрока в действии привела к созданию игр "от первого лица" - то есть вид на игровое поле как бы глазами играющего и изображение оружия в правом нижнем углу экрана или посередине снизу экрана. Очень популярна была игра DOOM, а следом - DOOM 2. У этих игр был один большой недостаток морального характера: очень много крови и никаких мыслей.

 

   По моему мнению наиболее достойной игрой этого жанра стала игра "Return to Castle Wolfenstein" (Возвращение в замок Вольфенштайн).

Эта игра получила связный и интересный сюжет; у игры появилась достойная цель. Действие происходит во время Второй Мировой войны и связано с существованием в германии тайного общества "Аненербе"

   Малосущественным "недостатком" этой игры (и других подобных) можно назвать так называемый "туннельный тип" игры. То есть прохождение игры строго однозначное, исключительно по сценарию разработчиков.

 

 

 

   В игре имеется богатый выбор оружия именно того времени, некоторое количество защитных средств (бронежилет,каска), восстановление здоровья с помощью найденных аптечек.

Управление - двумя руками: правая - мышью (повороты и стрельба), левая - клавиатура (движение и взаимодействие с игровым миром).