Британские ученые оправдали жестокие видеоигры

На модерации Отложенный

Редакция: Андрей Поповцев 8 апреля 2014

   Исследователи из университетов Оксфорда и Рочестера выяснили, что агрессивное поведение вызывается не жестоким видеорядом, а проблемами с освоением игры. В ходе исследования, в котором приняли участие около 600 человек, ученые пришли к выводу, что ощущение беспомощности даже в самой внешне безобидной игре действительно повышает агрессивность у игрока. Наличие или отсутствие в игре жестокого содержимого на это не влияет.


   В одном из экспериментов исследователи сначала заставляли подопытных на 25 секунд опустить руку в ледяную воду, объяснив, что такую продолжительность назначил предыдущий участник исследования. После этого испытуемому необходимо было сыграть в одну из двух версий «Тетриса», простую или усложненную. Игра продолжалась несколько минут, после чего участника просили решить, как долго будет держать руку в воде следующий за ним подопытный. Те, кому пришлось сыграть в усложненный «Тетрис», в среднем назначали на 10 секунд более продолжительное «наказание», чем те, кто расслаблялся в обычной версии игры.