О компьютерном буме и Интернете.
О компьютерном буме и Интернете.
Компьютерный бум, охвативший человечество в конце двадцатого столетия, безусловно, оказал, оказывает и будет оказывать огромное влияние на сознание настоящего и грядущих поколений.
Современная жизнь теперь уже немыслима без компьютера. Спору нет, использование компьютеров практически во всех отраслях науки, производства и финансового дела упростило и облегчило многие необходимые процессы. Компьютеры взяты на вооружение представителями практически всех интеллектуальных профессий. По сети Интернет стало возможным индивидуальное общение между собой людей в разных концах планеты, появилась возможность широкого обмена любой информацией, открылся доступ в центры хранения научных данных и т. п.
Бесспорно, применение компьютерной техники для решения целого ряда научно-технических и производственных вопросов в настоящее время является первейшей необходимостью, однако использование компьютера как инструмента для досуга — вещь весьма опасная, хотя на первый взгляд далеко не очевидная.
Опасность эта исходит от компьютерных игр, тесного общения с компьютером при активном поиске все новой и новой информации (в частности, в сети Интернет), а также от участия в компьютерных знакомствах и разного рода общениях.
В сознании лиц, постоянно работающих (общающихся) с компьютерной техникой, возникает интегральная психовибрационная связь с компьютером (с компьютерными программами), которая порождает своеобразную психологическую зависимость индивида от процесса общения с компьютером. Можно наблюдать, как в результате привыкания к компьютеру вне общения с ним человек начинает испытывать существенный дискомфорт, исчезающий тотчас после включения аппаратуры. Как уже говорилось, любая психовибрационная зависимость служит серьезным препятствием на пути эволюционной трансформации сознания.
Компьютерные игры вызывают у регулярно играющих «тягу» к процессу игры. Особую опасность для психики играющего представляют ролевые компьютерные игры, в которых играющий выполняет роль компьютерного персонажа (героя). Они порождают особый вид психологической зависимости от компьютера, оказывая чрезвычайно сильное влияние на психику играющего и вызывая в ней глубокие патологические изменения вплоть до полной потери индивидуальности в результате отождествления себя с компьютерным героем.
В большинстве своем ролевые игры имеют агрессивную или экстремальную направленность, что очень опасно для неустойчивой и легко восприимчивой детской психики. Достаточно немного понаблюдать за поведением детей, неотрывно сидящих у экрана компьютера, как становится ясно, что они в прямом смысле порабощены своим «электронным другом».
У большинства людей в результате длительного (в течение нескольких лет) тесного общения с компьютером с целью постоянного поиска и поглощения все новой и новой информации, помимо уже упомянутой «тяги» к компьютеру, развивается потребительская однонаправленность сознания и его стойкая деградация.
Через 10–15 лет активного общения с компьютером наступает ощутимое охлаждение к самому процессу общения, однако в силу сформировавшейся психовибрационной зависимости коренным образом изменить ситуацию уже невозможно — роботизированное сознание следует по накатанной колее.
Достучаться до сознания компьютерных наркоманов и убедить их в пагубности бессознательного механистического общения с компьютером практически невозможно.
Кажется, что компьютерный бум на планете достиг апогея, но это далеко не так. Неутомимые творцы компьютерных развлечений изобретают все более тонкие формы порабощения человеческого сознания. Создаются новые изощренные формы ухода от реальности, именуемые виртуальными мирами. Особую опасность погружение в эти миры представляет для детей и подростков, а также для людей с неустойчивой психикой. Недавно в прессе промелькнуло сообщение о самоубийстве шестерых подростков, инспирированном одной из компьютерных игр, в которую они регулярно играли.
Компьютерный бум неуклонно способствует массовому отлучению людей от сознательного обращения к Истине и приводит к фактической «демонизации» личности.
А.В.Клюев, психофизиолог, к.м.н.
http://www.rulit.net/books/svoboda-ot-smerti-read-215871-1.html
Комментарии
3. Открылась небывалая возможность воздействия не на один только народ, а на все народы одновременно, причём не просто на народы, а на их элитную часть, на наиболее развитую часть человечества.
4. Причём скорость передачи информации так велика, что делает возможным реальное управление сознанием человечества из одного центра в любом направлении.
5. Такая скорость передачи информации – идеологии может резко и быстро поменять критерии развития Общества, приводя его к краху или перевоплощению.
6. Важно – у кого в руках средства массовой информации.
7. Создав Интернет для Своих Великих Задач (создание прогрессивного общества по подобию Моего Царствия), Я тут же получил ещё большее ускорение распада морали человечества до критической черты, за которой начинается моральное саморазложение его.
8. Вся негативная сущность человека, связанная с пороками и грехами, обнажилась в Интернете: ...
9. Золотой телец, которому поклоняется большинство, вышел из подземелья на широкие просторы, и нет силы, кроме Моей, которая может остановить губительный процесс разложения человечества.
10. В этих условиях Знания Мои буду давать дозировано и постепенно, чтобы создать фон нравственного возрождения, который является парадигмой человечества в этом веке – веке Перемен планетарного масштаба.
11. Настало время России показать путь человечеству единственно правильный, демонстрируя супервозможности человека и общества по переустройству Мира на условиях Божьего Закона.
12. Успех переустройства и создания в кратчайшие сроки общества благоденствия под Моим Началом станет благостным примером для всех народов, что будет способствовать возрождению всего человечества." (Откровения от 13.09.04г.)
14. Начался процесс передачи информации, начался процесс общения и психологического давления на людей в электронном виде и в реальном масштабе времени.
15. Вы даже представить не можете последствий!
16. Человечество ещё не поняло и не спохватилось от угрозы психологического давления, которая нависла над народами и над каждым человеком в отдельности.
17. Разрушаются основы Мироздания на Земле, нет больше сдерживающих факторов, – теперь можно всё!
18. Первым это осознало новое поколение людей, они – уже в другом, виртуальном Мире, где один человек не может устоять против информационного воздействия на его сознание, на его менталитет.
19. Стало возможным сразу всё человечество сделать послушным узкой группе людей, имеющих своё собственное представление о Мироустройстве и общественных отношениях.
20. Хорошо, если эти представления будут совпадать с Моими, но если эти люди захотят сделать Ад на Земле, кто может помешать им всех сделать послушными рабами? ...
22. Вот перспектива электронной и психологической агрессии на человечество, когда на этом фоне все предыдущие войны, унёсшие десятки миллионов людей, покажутся только цветочками, а ягодки, по масштабам последствий, просто не вмещаются в сознание.
23. Человечество – у черты, назад пути уже нет: или конец, или начало переустройства.
24. Выбор, казалось бы, должно сделать человечество, но оно не сможет ничего предпринять и не сможет оказать сопротивление. Сейчас спасением для него является только Моё вмешательство, и другого варианта нет.
25. Никто не понимает масштаба надвигающейся трагедии, никто не чувствует конца развития человечества.
26. Все пока в эйфории перспектив общения и скорости передачи информации, но не понимают люди масштаба нависшей опасности." (Откровения от 15.09.04г.)