Первые впечатления от работы в ПО для создания 3Д анимации Poser Pro 2012.
Восхищение, которое не проходит после первых действий и анализа возможностей в приложении (как обычно бывает после первых двух – трёх дней использования программ) у меня скорее вызвано ощущением перспектив дальнейшего развития высокоуровневой логики сцен, которая, если пофантазировать, может представлять собой не только логику взаимодействия частей объектов сцены, но и логику поведения самих объектов, генерируемую автоматически по типичным сценариям. Например: объект человек идёт по улице и вдруг его окатило брызгами из лужи от проходящей мимо машины. Рефлекторность поведения любого высокоинтеллектуального существа в данной ситуации весьма похожа и незачем изобретать велосипед, занимаясь каждый раз заданием мимики, движений конечностей и прочих мелочей. Конечно при желании и наличии большого количества свободного времени можно придумать нечто оригинальное, но наша жизнь состоит из множества вот таких маленьких рефлекторных сценариев, вариации которых и их набор по специализации использования и предпочтениям пользователя были бы весьма неплохим дополнением к существующим прилагаемым библиотекам. Что касается библиотек, то их «внушительный» объём произвёл на меня обратное – негативное впечатление по простой причине – эти 5 – 7 ГБт капля в море по сравнению с объемом графической информации на локальных жёстких дисках, средний размер которых сейчас составляет уже порядка 2 – 3 ТБт, поэтому очевидно необходим модуль, который бы анализировал имеющиеся на локальной системе данные с точки зрения дальнейшего их использования, оптимизации и интеграции с приложением Poser(желательно и со всеми другими установленными приложениями). Среди программистов к сожалению мало альтруистов, поэтому реально понимая малую экономическую выгоду для разработчика от подобной интеграции, хотелось бы напомнить, что делать что то для других нужно так, как для себя, а для себя я бы сделал именно так.
Перспективы создания суперкомпьютерных моделей и соответственно возможность моделирования и прогнозирования ситуаций например на дорогах, ситуаций во время массовых шествий, развития архитектуры и инфраструктуры, борьбы с оргпреступностью, наконец поражают и восхищают. Групповые взаимосвязи людей и их интересов в сочетании с системой реального видеонаблюдения, передающей данные для анализа, великолепно отслеживаются и предсказываются, остаётся только адаптировать для более скромных домашних компьютеров программное обеспечение, позволяющее делать то же самое, но не в масштабах большого города, а хотя бы в масштабах среднестатистического окружения человека – для 300 – 500 человек из близкого круга общения, коллег по работе и родственников. Предлагаемые маленькие программки для создания генеалогических деревьев, приложения типа 1С предприятие – всё это маленькие шажки в направлении глобального перехода к подобной схеме информационных обменов и безбумажной технологии. Реальным уже сейчас является он-лайн анализ «на плагиат», где же следующий шаг – анализ логики внутригруппового взаимодействия и отношений и когда он будет сделан? Может быть разработчики Poserподскажут? Это способ замены устаревших патентных правил – он-лайн оценка оригинальности предложения и ценности логики. Обратный анализ – типичности поведения – необходим для создания сценариев о которых я писал выше. Надеюсь мои первые впечатления будут не последними.
Комментарии