Новая разработка позволит убирать из пользовательских интерфейсов все лишнее

На модерации Отложенный Команда разработчиков из Массачусетского технологического института (MIT) разработала инструментарий для примерной оценки визуальной перегруженности всевозможных изображений, интерфейсов, карт и т.д. Теоретически использование этих инструментов позволит дизайнерам и конструкторам существенно оптимизировать визуальное представление и эргономику своих разработок.

"В целом у нас отсутствует какое-либо ясное представление о том, что такое визуальная перегруженность, и какие характерные черты, атрибуты и факторы можно считать релевантными, - в этом и заключается главная проблема", - отмечает Рут Розенхольц, один из разработчиков упомянутого инструментария, научный сотрудник Факультета когнитологии и исследований мозга (Department of Brain and Cognitive Sciences) Массачусетского технологического института.

То, что является неразберихой и беспорядком для одного, для другого может казаться вполне упорядоченным рабочим местом.
Розенхольц и ее коллегам, однако, удалось создать математическую модель для определения, насколько легко или сложно человеческому взгляду выделять те или иные объекты на экране, и почему. С помощью этой модели, которая опирается на такие показатели, как цвет, контрастность и расположение и была разработана программа, позволяющая примерно определять степень визуальной перегруженности на экране. Примерно, поскольку, как уже сказано, представления о том, что является перегруженностью, а что нет, - материи вполне субъективные.

Программа написана в Matlab, и разработчики выложили ее для свободного скачивания на сайте MIT.

Стоит отметить, что работе Розенхольц оказывают поддержку Управление морских исследований и Национальный фонд научных исследований США.