Я ИЗОБРЁЛ ПЕРВЫЙ ДЕШГРАММНЫЙ ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР В 1960 ГОДУ
1. В начале 1960 году мне было 22 года, и я ещё работал на московском заводе «Тизприбор», а уже летом этого года меня пригласили в «НИИТеплоприбор» в лабораторию Окопа Аганесовича Виробьяна, где я начал интенсивную изобретательскую деятельность.
2. Только за четыре года (до лета 1964 года) я оформил более двух сотен заявок на изобретения.
3. Одной из изобретательских задач, которые мне удалось решить в те годы был некий вторичный приборчик, который нужен был для информирования оператора о состоянии удалённых на несколько сот метров пожаро- и взрыво-опасных объектов.
4. Представьте себе. В операторную поступает кодированные двоичные дискретные сигналы по четырём трубопроводам (диаметром порядка 6-ти мм). Необходимо было наглядно показывать оператору информацию об одном из шестнадцати возможных состояний объекта.
5. Попутно отмечу, что мне удалось довести время передачи дискретных сигналов на 300 метров до одной секунды, тогда как до меня сигналы передавали за 40 секунд (есть авторское свидетельство).
6. Итак, мой приборчик должен был откликаться на смену комбинаций четырёх двоичных сигналов сменой визуального изображения на своём экране таким образом, чтобы оператор мог понять, в каком из возможных 16-ти состояний находится объект управления, удалённый от операторной на 300 метров.
7. Мне было понятно, что сигналы от объекта могли бы управлять приводами, изменяющими положение каких либо предметов, например, двух пластин (красной и синей), имеющих возможность перемещаться в перпендикулярных направлениях.
8. Таким образом, три четверти общего квадратного поля перекрываются четырьмя способами (комбинациями расположения двух прямоугольных пластин), то есть при любой комбинации прямоугольных пластин остаётся открытой только одна четверть общего экрана. На общем поле можно выделить один из четырёх квадратов.
9. Далее логично было предположить, что с помощью ещё двух приводов, управляемых третьим и четвёртым из поступающих на вход устройства сигналов, то же самое надо сделать с любой четвертью общего поля (с любым квадрантом).
10. Но как это сделать?
11. Решение я нашёл, сидя за письменным столом и вырезая из бумаги прямоугольные пластины. Ясно, что пластин должно быть четыре (по числу приводов, управляемых четырьмя сигналами).
12. Первые две пластины – прямоугольные (ну, О-О-Очень простые).
13. А вторая пара пластин оказалась чуть посложней – я взял два прямоугольника, перекрывающих три четверти общего экрана и вырезал из них третью часть.
14. Получилось так, что вторая пара пластин делит на четыре части каждую четверть общего экрана.
15.
Таким образом, четыре двоичных входных сигнала управляют четырьмя приводами, которые передвигают две пары прямоугольных пластин. В каждой паре пластины расположены и перемещаются перпендикулярно одна другой. Первая пара пластин – это просто два сплошных прямоугольника, каждый из которых по площади равен половине общей площади экрана. Вторая пара пластин – это два прямоугольника с вырезом, равным трети его площади.
16. Мой отец был начальником большого механического цеха (370 сотрудников). Он взял мои эскизы и через день принёс несколько дюралевых макетов изобретённого мной приборчика.
17. Я показал эти макеты в НИИТеплоприборе. Они вызвали различное отношение. Одни удавлялись и восхищались простотой решения. Другие завистливо промолчали, а третьи говорили: - Ну и что?
18. Со временем я разглядел в этом моём приборчике самое главное моё изобретение – МСКФ – Многомерную Систему Координат Федосеева (Дешграммная Система Координат Федосеева), которая стала следующим шагом после ДСК – Декартовой Системы Координат. У Декарта – только две переменные, а у Федосеева – любое количество.
19. Берём предметную область, состоящую из множества переменных, каждая из которых может принимать множество значений и строем ДЕШГРАММУ. Это введённое мной новое понятие – обозначение ИЗОБРАЖЕНИЯ для заданной предметной области для решения задачи Декарта – нахождения точки на плоскости по координатам.
20. В дальнейшем я осознал, что мой приборчик похож на компьютер: у него есть экраны (для считывания информации), клавиши (для ввода информации и управления), адресуемая память (для хранения команд и данных), процессор (для изменения информации). Для него можно создавать множество различных программ, как для любого компьютера.
21. Такие компьютеры я стал называть ДЕШКОМПЬЮТЕРАМИ, ИЛИ ДЕШИФРАТОРНЫМИ КОМПЬЮТЕРАМИ, ИЛИ ДЕШГРАММНЫМИ КОМПЬЮТЕРАМИ.
22. В первой заявке на изобретение этого приборчика я его назвал дешифратором (отсюда и троебуквие ДЕШ).
23. В дальнейшим на этой ДЕШоснове были изобретены различные конструкции дешкомпьютеров и других полезных устройств для применения в различных областях: приборы, замки, канцелярские товары, игрушки и многое другое.
24. А МСКФ легла в основу программирования на естественных языках для компьютеров и дешкомпьютеров, а также в основу ДЕШГРАММНОЙ ПИСЬМЕННОСТИ для записи мыслей, а не звуков.
25. Таким образом, родилась новая область науки, техники, производства и применения – ДЕШИФРАТОРНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ, о которой я активно рассказываю в интернете последние десять лет (сотни сайтов, десятки рассылок, тысячи видеороликов, Школы Дешифраторной Технологии, сообщества в социальных сетях и прочее).
26. Таким образом, на вопрос: КТО ИЗОБРЁЛ ПЕРВЫЙ ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КАРМАННЫЙ КОМПЬЮТЕР, по моему мнению, надо отвечать так:
Первый в мире персональный карманный компьютер изобретён в 1960 году в России Робертом Юрьевичем Федосеевым.
27. Иллюстрацию работы первого в мире персонального карманного компьютера можете увидеть здесь: ИСКУСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ ИЗ БУМАГИ, продолжение
http://youtu.be/R4sGIRotnEQ
Комментарии