StarCraft II изменения в патче 1.2.0

Цитата из http://eu.blizzard.com">StarCraft II ТИР FAQ:Тестовый Игровой Регион, или ТИР, позволяет нам приглашать игроков помогать нам с тестированием предстоящих обновлений, и предоставлять отзывы о предложенных изменениях до выхода обновления. Вы можете считать ТИР открытым бета тестированием обновлений. Мы использовали систему ТИР на протяжении многих лет в World of Warcraft, и она помогла нам существенно улучшить качество обновлений когда игроки заранее играют в новую версию, сообщают о найденных ошибках, и сообщают нам свои мнения об изменениях до того как обновляются сервера игры.Итак, основные изменения в патче 1.2.0 для ТИР:- Появятся чат-каналы Максимум 50 человек в чат-канале
- Зерги не могут создавать юниты, зажимая клавишу- Уменьшена стоимость обсервера и ускорено производство феникса- Микоз инфесторов больше не останавливает авиацию- Убран апгрейд на скорость для Войд реев, зато добавлен бонус по массированным юнитам- Изменены приоритеты чинящих КСМов перед боевыми юнитами, теперь они одинаковые- Сборщики ресурсов теперь не «летают» сквозь другие юниты- Автолечение теперь надо включать игрокам- Произведены изменения с выбором КСМа, который строит здание- Сплеш от Ультралиска теперь считается от морды а не от центра туловища.- Чего-то изменили в системе распространения слизи, теперь он распространяется во всех направлениях одинаково.- Добавлена лига мастеровhttp://us.battle.net">Ссылка на ВСЕ изменения в ТИР 1.2.0 (англ.)Также, как стало известно из итальянского http://eu.battle.net">«блю-поста» (уже удалённого), новогодний патч, который будет включать в себя чат-каналы и изменения баланса, будет включать и еще одну неанонсированную функцию, которая была так востребована многими игроками на многих форумах. Однако поддержка кланов будет чутку позже (т.е. не в этом патче).Патч выйдет до конца декабря.
источник: http://www.mmolenta.ru;