Ощущения, чувства, эмоции с позиции киберпсихологии
В журнале «Территория новых возможностей. Вестник ВГУЭС» (Владивосток) вышла статья автора книги «Психология биоробота», профессора Александра Исаева «Ощущения чувства, эмоции: кибернетический аспект», в которой рассматривается ряд известных психических феноменов с позиции киберпсихологии. До настоящего времени среди ученых отсутствует единая точка зрения на такие понятия как «ощущения», «чувства», «эмоции»; чем одни из этих психических феноменов отличаются от других. Вместе с тем появление такого направления в психологии как киберпсихология (психопрограммистика, биоинформационная психология) позволяет существенно продвинуться по пути решения этой проблемы. В основе киберпсихологии лежит представление о человеке как о сложной кибернетической системе, функционирующей на основе определенных программ (как врожденных, так и приобретаемых в процессе жизни). Дело в том, что уже один факт существование рефлексов не может не наводить на мысль о запрограммированном характере реакций человека на раздражители; на мысль о существовании некого «Компьютера», который посредством биоинформационных сигналов управляет органическим телом человека в различных ситуациях. Причем местонахождение указанного «Компьютер» киберпсихология не рассматривает. Основными элементами кибернетической системы «человек» являются: 1) объект управления (органическое тело человека); 2) «Компьютер» (управляющий орган человека); 3) «Сенсор»» (структура головного мозга, которая информирует управляющий орган о процессах, протекающих в окружающем мире); 4) «Приемник команд» (структура головного мозга, которая принимает соответствующие команды управляющего органа). Функционирование кибернетической системы человек происходит в следующей последовательности. Получив от различных рецепторов информацию о том, что происходит с человеком в данной ситуации (например, болевой сигнал), «Сенсор» передает эту информацию «Компьютеру», который на основании заложенных в него программ дает «Приемнику команд» соответствующую команду (сигнал), как человек должен поступить в данной ситуации. В памяти «Компьютера» записана вся возможная информация об объектах и процессах окружающего мира, а также о командах, адресуемых головному мозгу. (В частности, существуют программы, связывающие психическую, соматическую и внутриклеточную деятельность человека, чем объясняются психосоматические заболевания.) Таким образом, «Компьютер» может управлять телом человека лишь в пределах данной совокупной информации, находящейся в его памяти. За пределы этого объема информации «Компьютер» не может выйти в принципе, а так называемая «свобода воли» – не более, чем продукт более «либеральной» программы, увеличивающей степени свободы человека в сравнении с другими программами. С позиции кибернетической антропологии психика человека – это сфера функционирования его «Компьютера». Элементарные программы человека, определяющие его психическую деятельность, напоминают элементарные компьютерные программы. Каждая из таких программ включает в себя исходные данные и соответствующую команду. При этом все программы делятся на две группы: постоянные (врожденные) и временные (формируемые и исчезающие в процессе жизни). Одна из особенностей программ человека заключается в том, что все элементы программ – это архетипы (извечные неизменные понятия) в виде определенных объектов, процессов, чувств, эмоций, команд и т.д. Присутствие в программах архетипов значительно упрощает задачу управления «Компьютером» органическим телом, поскольку сводит все многообразие окружающего мира к относительно небольшому количеству «шаблонных» схем. Причем по мере развития человек переходит от примитивных программ (с минимальным набором примитивных архетипов) к более сложным. В частности, от набора архетипов, лежащих в основе конкретно-образного, «быстрого» мышления («свой», «чужой», «сильный», «слабый», «бей», «ласкай», «убегай» и др.), к набору архетипов, лежащих в основе абстрактно-логического, «медленного» мышления. Материальными носителями подаваемых «Сенсором» сигналов, являются гипотетические микрочастицы (пси-кванты). Причем, каждый из пси-квантов является материальным носителем минимальной порции информации того или иного вида, генерируемой соответствующим рецептором, - визуальной, звуковой, вкусовой, болевой и т.д. Скажем, если человек видит дерево, то образ дерева, возникающий в сознании человека, - это продукт отражения «Компьютером» соответствующего биоинформационного сигнала, произведенного органом зрения. Другими словами, конкретный биоинформационный сигнал имеет «персональный» материальный носитель информации – пси-квант. Если «Компьютер» принимает пси-квант, несущий информацию о дереве в виде дуба, то увидеть березу человек не сможет. Та же история и с болевыми сигналами. Если болевые рецепторы посылают сигналы боли, то испытать наслаждение человеку, функционирующему в нормальном режиме, не удастся. Причем необходимо учитывать, что все «произведенные» головным мозгом человека пси-кванты ведут себя согласно законам психоквантовой физики: то объединяются в «семьи» пси-квантов, то «разбегаются» в разные стороны.
Первым объясняется ассоциативное мышление, вторым – забывание (предметов, явлений, слов). Целью функционирования кибернетической системы «человек» является, прежде всего, победа объекта управления (органического тела) в борьбе за существование. Достижение такой цели требует от человека постоянное удовлетворение нужды в различных предметах потребления на протяжении определенного отрезка времени. Без удовлетворения таких нужд (следствием чего становится гибель органического тела) функционирование кибернетической системы «человек» невозможно в принципе. Одну из ключевых позиций в программах человека занимают ощущения, чувства и эмоции. Основное назначение ощущений как продуктов функционирования органов ощущений (традиционно их называют «органами чувств») состоит в том, чтобы позволить «Компьютеру» отличить один объект (явление) от другого. Подавая соответствующие сигналы, органы ощущений тем самым несут «Компьютеру» информацию об особенностях тех или иных объектах (явлениях). В частности, речь идет о визуальной, звуковой, вкусовой, обонятельной, осязательной и другой информации. Таким образом, кибер-психология рассматривает ощущения как зашифрованную информацию об особенностях различных объектов (явлений). Помимо известных пяти органов ощущений у человека существуют и другие подобные органы. (Например, органы, позволяющие ощутить частоту колебаний различных объектов макро, - и микромира.) В отличие от многих животных, особенность человека такова, что в штатном режиме функционирования головного мозга большая часть произведенных им биоинформационных сигналов оказывается недоступной для его сознания. В частности, абсолютно недоступной для сознания является вся информация, связанная с внутриклеточной деятельностью человека (объектами и процессами микробиологии). Необходимо учитывать, что «Компьютер» может отражать объекты как плотного, так и тонкого мира (пси-кванты). Именно этим объясняется возникновение в сознании человека воспоминаний, фантазий. Причем, если удается заменить «родные» пси-кванты человека на «чужие», связь между образами предметов в сознании человека и их образами в реальности нарушается. Речь идет о галлюцинациях. Теперь о чувствах. Модели поведения человека в данной ситуации могут быть как правильными, так и неправильными. Для выбора правильных (оптимальных) моделей поведения были созданы еще одни органы – органы чувств как непосредственных поведенческих сигналов. Основное назначение чувств как непосредственных поведенческих сигналов состоит в том, чтобы проинформировать «Компьютер» о характер выбранной модели отношений человека с теми или иными объектами. Если такие отношения носят правильный характер, соответствующие органы чувств генерируют сигнал «удовольствие». Если неправильный, - соответственно, «боль». В частности, боль, возникающая при поднесении руки к открытому огню, есть не что иное, как сигнал, говорящий о том, что выбранная человеком модель поведения является ошибочной, от нее необходимо отказаться. Кстати, мысль о том, что чувства имеют информационную природу, не нова. Еще К.Г. Юнг в книге «Аналитическая психология» упоминал психологов, которые считали, что чувство – это «незаконченная», «ущербная», «хромая» мысль. Но это еще не все. Есть еще одни органы чувств. В отличие от органов чувств как непосредственных поведенческих сигналов, эти органы предупреждают человека о благоприятном (или неблагоприятном) характере выбранной им модели поведения с учетом того, что должно случиться с человеком в будущем. Речь о так называемых «органах чувств как поведенческих сигналов с учетом перспективы», «органах интуиции». Существует немало примеров, что есть люди с развитым чувством интуиции, которая не раз помогала им «выходить сухим из воды» в самых опасных ситуациях (не говоря уже о животных). Теперь об эмоциях. Кибер-психология рассматривает эмоции как зашифрованную информацию о том, какие чувства как поведенческие сигналы при предыдущих контактах человека с данным объектом доминировали, – положительные или отрицательные. Если чувства были преимущественно положительные, то и эмоции, связанные с данным объектом, будут положительными, и наоборот. Особое внимание хотелось бы обратить на то, что психически здоровый человек запрограммирован на совершение лишь таких действий по отношению к тем или иным объектам, которые ведут его к удовлетворению различных потребностей. В этой связи вне сферы удовлетворения потребностей чувства (эмоции) не могут возникнуть в принципе. Если возникают положительные чувства (эмоции), - потребность удовлетворена; если отрицательные, - нет. Причем, представители большинства психологических школ сходятся в том, что на пути удовлетворения той или иной потребности психически здоровый человек запрограммирован на совершение лишь таких действий, которые ведут к возникновению у него (в краткосрочной или долгосрочной перспективе) положительных чувств (эмоций). В частности, о том, что «эмоции образуют основную мотивационную систему», пишет и Кэррол Е. Изард в книге «Эмоции человека».
Комментарии
Наверное с чувствами будет проще, но только в начале, уже имея эмоциональную оценку.
Не юмора ради, а из прагматики, смею предположить, что умные андроиды, с особыми телами, будут максимально востребованы как "жены" и "мужья", начиная с постелей, заканчивая домашними хлопотами. Не думаю, что это будет легче, чем отправить его изучать глубины океана.
Но сам я больше занят попытками учиться быть родителем. Вот уж где поле не паханное с небывалой ответственностью.
такой холодный психоаналитик не сможет ассоциировать себя с "пациентом", а "пациент" не сможет испытывать к нему разного рода влечения.
Интересно, что автор разработки не рассматривает "Информационную теорию эмоций" опубликованную и доказанную Всемирно известным психологом Симновым!
С точки зрения психологии личности человека, как общественного субъекта, "вращающегося" в информационной среде, имеется доказанная и принятая во всём научном мире "Информационная Теория эмоций", автором которой является наш знаменитый соотечественник, психолог и нейрофизилог, акад. Симонов П. В.
Уже давно была издана его научно-популярная брошюра "Что такое эмоция"
П. В. Симонов "Что такое эмоция", Изд. "Наука", Москва, 1966г. , 96 с.
См:
http://www.alib.ru/findp.php4?author=%D1%E8%EC%EE%ED%EE%E2&title=%D7%F2%EE+%F2%E0%EA%EE%E5+%FD%EC%EE%F6%E8%FF+
и также близко к теме:
http://grokhovs.chat.ru/simonov.html
В этой «Информационной Теории Эмоций» чётко "разложены" почти все типы эмоций человека в зависимости от его "информационного состояния человека по отношению к потоку информации от окружающей среды." Примеры, наиболее яркие, я запомнил:
"СТРАХ" - внезапный и острый дефицит информации о размерах возникшей угрозы;
"РАДОСТЬ" - избыток информации о достижении цели;
"ГОРЕ" - отсутствие информации о пу...
Извините, вообще не упомянуть о работающей и отличной строго научной информационной модели (Приоритет 1966 года) Российского Академика и сослаться при этом ТОЛЬКО на зарубежную работу,
во-первых просто АНТИНАУЧНО и так поступать научному работнику НЕ ПРИНЯТО,
и во-вторых АНТИПАТРИОТИЧНО, лишая при этом приоритета РОССИЮ!!!
Жаль, что Вы ТАК АМОРАЛЬНО поступили.
Всего доброго.
Профессор В.К.
Знание «Информационной Теории Эмоций» П.В. Симонова и следующие из этого практические приёмы и специальные тренировки позволяют успешно преодолевать негативные последствия отрицательных воздействий многих видов отрицательных эмоций!
Всего Вам доброго.
Скачать книгу
http://www.twirpx.com/file/257083/