Основы универсальной оптики

Рассмотрим схему, на которой изображен источник света (А), ширма с одной щелью (Б) и экран позади ширмы (В).

Как свет пройдет через щель и что мы увидим на экране?

Во-первых, необходимо учесть, что любой источник света и любая щель имеет свои размеры. А поэтому свет пройдет через щель от краев источника по максимально возможному пути. Это выглядит так:

 

Эти косые лучи как бы пытаются максимально охватить (обогнуть) пространство.

Во-вторых, свет пойдет от каждой точки источника по максимально короткому пути:

 

Эти лучи идут по кратчайшей траектории траектории («стараются» максимально сократить расстояние и время) и как бы противоположны (зеркально симметричны) косым лучам. При встрече они взаимно гасят (нейтрализуют) друг друга, образуя участки затемнения.

В итоге мы увидим на экране яркий круг в центре, а вокруг него более темный ореол.

Если поэкспериментировать с расположением источника света относительно щели, то можно наблюдать интерференционные эффекты.

 

Здесь мы увидим на экране в центре темное пятно, а вокруг него светлый ореол.

Это объяснение гораздо проще и логичнее, чем классическое объяснение, которое нам дают в школе, где не учитывается ни размер источника, ни размер щели, а объяснение явления притянуто за уши и содержит проблему дуализма. К примеру, щель там рассматривается как источник вторичных волн.

Кроме того, универсальная оптика прекрасно объясняет и эффекты, наблюдаемые в двухщелевом эксперименте.

 

Таким образом, зрительная информация, получаемая нами об окружающем мире, складывается из двух составляющих: из косых лучей, «пытающихся обогнуть» рассматриваемый объект и прямых лучей, идущих по кратчайшему пути. Именно причудливое переплетение этих лучей создает наблюдаемую картинку, игру света и тени.