
eretic_online
Существует путаница, когда оперируют понятиями «игрок» и «кукловод», приравнивая их друг к другу.
«Игрок», если он значимый, только лишь делает ставки, он, в основном, стратег, хотя решает и тактические вопросы. В самой Игре он почти никогда непосредственно не участвует. За него это делают «кукловоды». Они – технические исполнители, они дергают за «ниточки», управляя движением «кукол». Некоторые из «кукловодов» являются, в некоторой степени, проекциями Игроков, их периферическими центрами ума, воли и устремлений. Но они все равно занимают подчиненное положение.
Я уже говорил ранее, что редко какой Игрок пойдет на слишком большой риск, появляясь сам на «сцене». А вот «кукловоды» - они среди людей.
Но как себе люди их представляют? Кто это такие? «Ротшильды», «рокфеллеры», «королевы елизаветы»? Или некое тайное мировое правительство, наполовину или полностью состоящее из инопланетян или иномирян?
А слабо представить, что один из основных «кукловодов» может жить рядом с вами? Быть вашим родственником или сослуживцем, просто неприметным жильцом из соседнего дома?
«Кукловоды» тщательно спрятаны. Ведь гибель кого-то из них будет означать ослабление Игрока. Они даже сами не всегда знают о другой стороне своей жизни. Они могут что-то чувствовать, предполагать – но открытого знания этого у них нет. Иначе они себя быстро выдадут. Лишь единицы, как говорится, «знают» и «понимают».
Если бы «кукловоды» были на виду, то ни к чему и специальные «охотники», «модули зачистки», главной задачей которых сначала является поиск этих «кукловодов», а уже потом – их непосредственный «отстрел».
«Кукловод» - это некий «корень», создавший разветвленную сеть управления. Все, кто попадает в сферу его воздействия, в той или иной степени, инфицированы, ведь в «объектах» перестраиваются, прежде всего, их нейронные связи. Конечно, такие зараженные структуры можно вырубить или выжечь. Но будет ли от этого большой толк, если остается «корень»? Уничтожь «корень» - все остальное отомрет само, а то, что не полностью заражено, оздоровится.
Поэтому тотальные зачистки, проводимые ранее, не помогали, и дальше не помогут, они сжигают лишь верхнюю поросль. Нужна не просто точная «зачистка», а – точечная. И, последнее. Игроки не могут сами создавать «модули зачистки», это – прерогатива Системы, либо того, кому делегированы такие полномочия.
Они получают установку от Игрока на энергетическом уровне. Суть самой установки не важна. Главное - ее восприятие.
Способны легко входить в измененные состояния сознания. Но сами при этом не ощущают каких-либо изменений. Возникает лишь небольшая отстраненность от происходящего. Полученные установки кукловод способен транслировать как окружающим людям в пределах визуального и вербального контакта, так и в астрал, формируя в нем энергетическая поля нужной конфигурации. Наиболее лучший эффект достигается при отсутствии активных посылок и пассивном созерцании (неучастии). Тогда кукловод просто смотрит, а люди уже сами передают команды друг другу.
Примерно так.
Если понимаешь, что ты в Игре, то уж лучше быть тем, кто управляет, чем тем, кем управляют.
Ведь на "должность" кукловода тщательно подбирают. Тщеславие играет не последнюю роль. Даже в том случае, если свою роль плохо осознают.
Но ведь есть и те, кто "в курсе". Пусть и не полностью. Вот именно в них Игрок может оставлять часть своей проекции. И тогда кукловод начинает думать как Игрок, или почти "как".
2) По крайней мере, другого выхода не видно. Сеть "кукловодов" проросла в цивилизацию, начиная влиять на ее развитие, даже помимо желаний Игроков. От этого нельзя было уйти, ибо все сетевые системы в какой-то момент уходят в неподконтрольные зоны.
И вот тогда ее надо демонтировать, иначе уже Сеть начнет брать под свой контроль какие-то участки Системы.
Я недавно ссылался на фильм "Научная секция пилотов" - там хорошо показано, как могут развиваться обособленные локальные подсистемы.
Про Игроков? А что про них рассказывать? Если переходить на "мерности", то каждый Игрок многомерен. Допустим, у человека - одна мерность, у Игрока - минимум 6. Сами они - из Внешнего Мира. Некоторый аналог - компьютерная эмуляция, либо как показан было в "Матрице".
Придут новые, они также будут работать на Сеть. Поэтому надо данную локальную Сеть оставить без подпитки. Зараженные участки надо просто вырезать, не разбираясь, хороший там кукловод или плохой, соответствует он или не соответствует.
Но ты, видимо, имеешь в виду управленческую сеть кукловодов?
В настоящий момент стоит задача покончить с "играми", по крайней мере, в их нынешнем виде. Либо провести глубокое переформатирование. Для чего и были отменены все апокалиптические сценарии.
Или может быть игроком?
На всякий случай не спешите обижаться. Ведь на всякий минус есть плюс, и на соответствующих уровнях средства проявления (способы игры) у тех и других имеют одинаковую (не берусь определять какую) природу.
И ещё, хотелось бы услышать кто находится между игроком и системой. И можно ли считать систему, ну при каком либо упрощении, считать игроком более высокого уровня? Ведь принцип что вверху, то и внизу никто пока не отменял.
Edited at 2015-12-06 07:11 pm (UTC)
2) Между Игроком и Системой - Руководители Игры, вплоть до ее Архитектора и Технолога.
3) Нет, Система не является Игроком, поскольку она не испытывает предпочтений и даже роль Арбитра не играет. Система - равнодушна, у нее нет вообще никаких эмоций.
Проекция музыки сфер в нашем мире:
https://www.youtube.com/watch?v=ZiaUHIQCxqA
[Руна РА – волна M - Руна КА] – рамка (коловрат).
РАКА или АРКА - сосуд/горшок (форма).
КАРА – [без волны] – первоматерия.
М – волна - жизнь (миг между прошлым и будущим).
Edited at 2015-12-07 08:36 am (UTC)
А как же лубофф??
Архат Шуньи:
http://rus-antichrist.livejournal.com/369438.html
Вопрос - насколько возможна реализация этого состояния?
Edited at 2015-12-07 04:43 pm (UTC)
А то ведь я, как поручик Ржевский, могу и "опошлить всё".)
Созвучие в резонансе - это уже вторично, на уровне светимости сознания, ищущего большей целостности.
Да, я, наверно, вышла за рамки темы, но ведь начало Игры оттуда.
Ка – порождение Мары.
Ха – плавное перетекание за рамки.
Любовь - созвучие в резонансе.
Edited at 2015-12-08 07:07 am (UTC)
Edited at 2015-12-08 05:50 pm (UTC)
Есть какая-то информационная структура, какая-то гигантская замкнуто-развернутая модель возмущений, но она существует ни в чем. Информацию невозможно "пощупать". Программа есть, компьютера нет.
Edited at 2015-12-08 06:35 pm (UTC)