Zynga закрывает японский филиал

Переживающая не лучшие времена (уход нескольких ключевых сотрудников, убыток в $52,7 млн в третьем квартале) Zynga объявила о реализации Cost Reduction Plan.

Если по-русски, то игропроизводитель затеял масштабное сокращение издержек, чтобы всё-таки остаться на плаву. Ориентированная на социальные игры компания росла с невероятной скоростью, пока не обнаружилось, что казуальные проекты перестали приносить прежнюю прибыль, а основные денежные потоки переместились на рынки игр для мобильных платформ.

Планируется, что в ближайшее время произойдёт полная реорганизация компании: закроется ряд студий, будет сокращён штат, свёрнуты нерентабельные проекты... Одним из первых шагов стало перезаключение договора с социальной сетью Facebook, о котором мы узнали в конце ноября. Тогда Zynga выторговала для себя более выгодные условия разработки и издания игр.

На очереди — закрытие японского филиала компании, о чём объявил его исполнительный директор Кенджи Мацубара (Kenji Matsubara). Три текущих проекта Zynga Japan свёрнуты: градостроительная игра Machitsuku, Mojitomo (клон лингвистической головоломки Scrabble), а также ролевая игра Montopia (в которой вы собирали бы и тренировали рисованных монстров). Другой проект, мобильная карточная игра Ayakashi: Ghost Guild, пока на плаву, но уже под управлением североамериканского подразделения Zynga. Окончательно филиал расформируют в январе; в течение месяца все сотрудники будут уволены.

Кстати, от масштабного сокращения уже пострадала Zynga Austin, а Zynga Boston и вовсе закрыта.

Подготовлено по материалам GamesIndustry.