Игроки всё-таки скинулись на Project Godus

Питер Молиньё (Peter Molyneux) и его студия 22Cans празднуют победу: публика осчастливила их суммой, требовавшейся для разработки ремейка симулятора бога Project Godus.

Помните, мы беспокоились, что Kickstarter-начинание г-на Молиньё может заглохнуть, ибо копилка должна была вот-вот закрыться, а финансирование застопорилось? Даже сам «дядя Петя» сокрушался, что, рекламируя игру, наверное, наделал ляпов. К счастью, игроки оказались щедрее, чем предполагалось.

Через «Кикстартер» деньги на разработку пожертвовали более 17 тыс. человек. В итоге удалось собрать £526,5 тыс., что ощутимо больше требовавшихся £450 тыс.

Благодаря дополнительным средствам 22Cans сумела расширить список платформ до ПК, «Макинтошей», iOS- и Android-устройств, а также Linux-систем. Кроме того, в игру добавятся «дополнительные социальные функции, свежие мультиплеерные и кооперативные режимы».

Godus — это «инновационное переосмысление симулятора бога Populous, которое будет ориентировано на многопользовательскую кросс-платформенную игру». Ориентировочная дата релиза — осень 2013-го.

Подготовлено по материалам Joystiq.