Игра для iPhone принесла разработчику $37 000 за день

Этан Николас (Ethan Nicholas) разработал игру о противотанковой артиллерии под названием iShoot для iPhone. Когда игра вышла на первое месте в рейтинге самых популярных игр он заработал 37 тыс. долл. за один день – 600 тыс. долл. в месяц.

Самое интересно, что что до того, как была выпущена iShoot Lite, бесплатная версия iShoot с рекламой платной версии, особого интереса к игре никто не проявлял.

Затем бесплатная версия неожиданно стала популярной. Ее скачали 2,4 миллиона раз, а после 320 тысяч человек купили полную версию, заплатив по 3 доллара.

Бесплатная версия, возможно, и не является бизнес-моделью, но, по всей видимости, может оказаться неплохой составляющей бизнес-модели.