Fallout 3 Музыкальная прогулка

Америка 50-х... Элвис Пресли, Coca-Cola, придорожные закусочные, открытые кинотеатры... Сбывающаяся американская мечта - телевизор, холодильник, машина, дом, счет в банке. Стабильность, надежность, основательность. Свобода и демократия.

Именно об  этой Америке грезят герои игры Fallout 3, обитатели Столичной Пустоши, которая образовалась  в далеком 2077 году после ядерной войны на месте округа Колумбия и Вашингтона.

Саундтрек игры включает в себя приличное количество музыки 30-50-х - отлично подобранный инструментал в духе фокстрота и буги, перемежающийся вкусными джазовыми композициями. Неподражаемый Ink Spots, Рой Браун, Билли Холлидей, Боб Кросби, Коул Портер, достаточно? :)))

Искрящийся энергетичный джаз, великолепный вокал, ритм, вкус, чувство меры и стиля. Сами по себе все эти треки интересны и заслуживают внимания. А в контексте постъядерной катастрофы они звучат особенно выразительно и невыразимо иронично.

Можно совершить прогулку по фантастическому пространству игры, посмотреть на руины Капитолия, увидеть Пентагон, Мемориал Линкольна, Арлингтонское кладбище и множество небольших городков и поселков, настоящую двухэтажную Америку, разрушенную ядерным ударом...

Представьте этот странный мир Пустоши - бесконечные пустынные районы, зараженная радиацией вода, заброшенные дома, где нужно искать еду и постоянное чувство опасности, которая все время рядом, за спиной или впереди. Но героиня моя - стойкая оловянная солдатка и неутомимая искательница приключений!

Иногда приключения находят ее сами и приходится бедолажке применять оружие, чтобы спасти собственную жизнь или помочь попавшему в переделку случайному попутчику. И как же это увлекательно - отстрелить башку наглому рейдеру или кровожадному мутанту под замечательную Way Back Home, льющуюся из наушников :))) Весьма рекомендую! )))

Жизнь продолжается, идем дальше!

Иногда на Столичной Пустоши встречаются и великолепные особняки, чудом уцелевшие и вполне себе обитаемые. В них еще сохраняется атмосфера прежней беспечности, с привкусом тревоги и обреченности, что и придает этим злачным местам особый шарм. Можно отдохнуть и отлично развлечься!

И снова в путь! И опять войнушки, рейдеры, мутанты, ядовитые рад-скорпионы, опасные Когти Смерти и солдаты Анклава... Разрушенные заводы, супермаркеты, зараженные радиацией станции метро и бесконечная Столичная Пустошь, в которой столько всего нужно найти! И печенюшка моя шагает дальше, слушая любимую пост-апокалиптическую радиостанцию Новости Галактики и неизменные приколы ее бессменного диджея по имени Три Дог Найт :)))

Это чистейший ретрофутуризм, разрушенный и поэтому еще более выразительный.

Американец Ллойд Данн впервые использовал это понятие в 1983 году и его немедленно подхватили критики, дизайнеры и стилисты. Термин тем и прекрасен, что не определяет какой-то конкретный стиль, допуская разные трактовки и возможность постоянного поиска.

В конце 20-30-х годов прошлого века стало модно представлять себе мир будущего, жизнь в этом мире. Программным явлением этого направления стал фильм Фрица Ланга «Метрополис», действие которого происходит в 2026 году. Позднее к этой картине будут возвращаться многие художники, работающие уже в ретрофутуризме.

Второй волной интереса к воображению скорого будущего стали 60-е годы с их полетами в космос, шагами по Луне. Космические войны и путешествия за пределы Солнечной системы надолго завладели умами режиссеров. А вместе с ними и дизайнеров. Спустя десятки лет эти идеи были восприняты современными деятелями искусства. Критики частенько язвят, что у современных дизайнеров попросту закончились свежие мысли, и они не нашли ничего проще, чем покопаться в прошлом. Но с другой стороны, новое - это всегда хорошо забытое старое. 

Кажется и тем, кто создавал Fallout 3, близки идеи ретрофутуризма. Музыка, звучащая в игре, это очень ясно подтверждает.