ByteDance готовит масштабную реструктуризацию бизнеса видеоигр, что приведет к сокращению сотен рабочих мест
На модерации
Отложенный
Компания ByteDance Ltd., известная своим популярным сервисом обмена короткими видео TikTok, принимает решение сократить свои операции в сфере видеоигр. Это связано с усилением конкуренции со стороны крупнейшего игрового гиганта Tencent Holdings Ltd.
ByteDance Ltd. была основана в 2012 году и за последние несколько лет стала одной из самых успешных китайских технологических компаний. Ее главным продуктом является платформа TikTok, которая завоевала огромную популярность среди молодежи по всему миру.
Однако, несмотря на успех TikTok, компания ByteDance сталкивается с серьезными вызовами со стороны Tencent Holdings - крупнейшего игрового разработчика и издателя в Китае. Tencent является владельцем таких популярных игровых брендов, как League of Legends и Fortnite.
Конкуренция между ByteDance и Tencent на рынке видеоигр становится все более ожесточенной. ByteDance в настоящее время разрабатывает собственные игровые проекты, но они пока не могут сравниться с масштабом и популярностью игр, выпускаемых Tencent.
В связи с этим, ByteDance принимает решение сократить свои операции в сфере видеоигр и сосредоточиться на развитии своих основных продуктов, включая TikTok. Это позволит компании сосредоточить все свои усилия на укреплении своего лидерства в сфере коротких видео и увеличении своей аудитории.
Сокращение операций в сфере видеоигр не означает, что ByteDance полностью отказывается от этого сегмента рынка. Компания все еще будет продолжать разрабатывать и выпускать игры, но с меньшим уклоном в сравнении с ранее запланированными планами.
ByteDance стремится удержать свою позицию на рынке социальных медиа и продолжить привлекать пользователей со всего мира. Сокращение операций в сфере видеоигр позволит компании сосредоточиться на улучшении своих основных продуктов и разработке новых функций, чтобы привлечь еще больше пользователей и укрепить свою позицию в индустрии.
Комментарии