Джон Кармак: разговоры о насилии в играх бессмысленны
Люди начали спорить о насилии в компьютерных и видеоиграх с тех самых пор, как оно, насилие, впервые в них появилось.
Понятно, что эти разговоры не могли обойти стороной Джона Кармака (John Carmack), человека, придумавшего шутеры от первого лица — «самый жестокий» игрожанр. Как только вышел первый DOOM, на него тут же начали нападать американские и прочие обыватели. Почему? — Потому что именно эта «кровавая стрелялка» виновата во всех проблемах общества.
Как к этим воинственным глупостям относится сам Кармак? Вот его самые свежие мысли на сей счёт. «Люди просто играют, и я никогда не воспринимал всерьёз все эти обсуждения игрового насилия, — заявил г-н Кармак в интервью ресурсу IndustryGamers. — Всё это лишь способ пробиться на телевидение, засветиться в Си-эн-эн».
По его словам, он давно не придаёт этим разговорам значения, так как уверен, что в них нет ничего, кроме звонкой пустоты и политиканства. «Посетите QuakeCon, а потом, к примеру, университетский кампус: уверяю вас, на игровой выставке вы увидите куда меньше агрессии».
Более того, Джон полагает, что игры со сценами насилия помогают снизить уровень агрессии в обществе. У людей есть прекрасный способ выплеснуть всё мерзкое, что накопилось в них, в виртуальное пространство. Но игры, увы, по-прежнему остаются уязвимой целью для политиканов и «жёлтой» прессы. Первой же крупной победой индустрии можно считать решение Верховного суда США, отменившего калифорнийский закон 2005 года, который ограничивал продажу «жестоких игр» детям до 18 лет.
Подготовлено по материалам Joystiq.
Комментарии
Нифига не DOOM. Фамилия Кармак мелькала уже в Wolf3D.
Та же картина и в театре и кинематогрфе. Редкий фильм обходится без убийств, драк, изнасилований.
Нормально. Привыкли. Часть культурной традиции.
Игры как новая форма искусства вызывают ожидаемую настороженность. Со временем этот вопрос будет закрыт.
Нас(С)илие - как вы это называете, на самом деле всего лишь способность человека давать отпор. Вспомните наших Кащеев и змеев Горынычей - убивают. Так это навереное от того что русский народ первоначально зверские скифы. что переселяясь уничтожали народы? Так вы это видите?
Кстати, вот интерпретации сказок (примерно в конце списка комментов) я цитировал http://www.newsland.ru/news/detail/id/624154/cat/42/
Й П Герви: "Есть такое понятие — база сознания. Мы формулируем мысли, отображая мир, и воспроизводим их словами. Между прочим, когда-то на планете был единый язык. Но боги (они, кстати сказать, находятся в тринадцатом измерении) нарушили это единство. Вспомните предания о Вавилонской Башне, которую люди хотели построить до небес для того, чтобы в той самой башне можно было работать мыслью, думать и противостоять богам. Теперь, согласно законам диалектики, смешанные языки Природа должна привести к общему знаменателю. Таким знаменателем, ключом к базе сознания она выбрала русский язык"
Идти против России - самоубийство. За Россией будущее. Отношение к России обусловлено тем что мы благополучно вписываемся в будущее в отличие от всех остальных.
Игра эта - симулятор боя, есть немного, но опять же - она не даст тебе и десятой доли того опыта - как если - когда тебя в поле выкинут с калашом...