Рестор друид

Здравствуйте дорогие читатели блога WowGuru. В наших гайдах по классам пополнение. Гайд по рестор-друиду ПВЕ 4 3, который написала девушка, которая прошла кварталы мерзости Наксрамаса, обжигающий лед Цитадели ледяной Короны, пламя Рагнароса и спасшая аспектов Души Драконов, освободив Азерот от Смертокрыла. Ее роль была в рейде одна из главных - она исцеляла. Ее имя - Taurvees.
О друидах известно давно, но мало. Всё, что знали люди о друидах, то это то, что они могли превращаться в различных живых существ. Но я не буду писать обо всех друидах. Меня всегда интересовало целительство друидов. Поэтому мой гайд о рестор друидах. Они общались с природой посредством единения с природой (вот почему у нас есть особый талант - Медитация), и именно поэтому друиды были великолепными целителями. А как известно - целитель всегда несёт добро окружающим.
В моем гайде представлен обзор характеристик, который нужен именно "рестор-друидам", описание наших лечащих заклинаний, и всё то, что может увеличить наши исцеляющие способности.
ПВЕ Гайд по Рестор друиду патч 4.3
Кем быть друиду? Однозначно - ворген (альянс), тролль (орда).
Приоритет характеристик / статов для Рестор Друида в патче 4.3:
<hr/>
В данный момент (патч 4.3) есть 2 значимых софт капа скорости с рейдбафом на 5% скорости:
- 916 хасты для 5го тика Омоложение (и вряд ли это уже актуально);
- 2005 хасты для 9го тика Буйный рост;
- 2215 хасты + тринька "Печать семи знамений" (ХМ-версия) дает 11-й тик буйного роста/периода цветения и 6-ой тик омоложения при проке. Стремиться к этой цифре или нет - решать вам.
Но советую на 5-10 скорости иметь запас над указанными числами.
Искусность Следующая наша характеристика - искусность (или мастери), которая напрямую зависит от нашей Гармонии.
- Немного цифр: 143.42 рейтинга искусности добавляют 1% к нашей Гармонии. Чем больше процентов искусности у вас, тем больше ваш ХПС при 75-80% аптайме Гармонии.
Рейтинг критического удара Последняя наша характеристика - Крит. Этот стат влияет на вероятность криты наших спелов, и на тики хотов. Ввиду изменений патча 4.2крит стал очень заманчивым из-за 100% увеличения хила при крите.
- Немного цифр: 179.28 рейтинга крит дают 1% к вероятности двойного усиления спела.
Я бы стремилась к равному количеству искусности и критического удара.
Перековка рестор друида
<hr/>
Теперь о Рефордже (перековке) - это перераспределение вторичных статов на вещах, оружии. Вторичными статами являются: дух, скорости, искусность, крит; ну и оставшиеся характеристики, не интересные для рестор друида. перековка позволяет вам изменять 40% одного вторичного стата на другой вторичный стат, если его еще нет вещи. К примеру на вещи имеется 430 стамины, 270 инты, 190 духа и 110 скорости. Перековать мы можем дух или хаст, например в крит. 190 духа перекуем в 114 духа и 76 крита и т. д. Кап хасты для ГКД в 1с считается нынче недостижимым, то приоритеты стоит расставить следующим образом:
Интеллект > Кап хасты (2005 - 9-ый тик Буйного роста) >> Искусность > Крит >> Хаст между капами
При недостатке маны - дух после капа хасты.
Профессии для рестор друида в пве
<hr/>
Профессии
|
Полезные плюшки
|
Алхимия
|
Миксология (с вашим Настоем Драконьего Разума) даст вам 80 Инты. ( Также алхимия дает доступ к "Резонирующему алхимическому камню", который поможет вам при сборе софткапа скорости. Смотрим в будущее - в Пандарии подобная тринька хорошо вас бафнет, когда статы будут совсем другими). |
Кожевничество
|
130 интеллекта на запястьях вместо обычного энчанта на 50 инты, даст 80 интелекта. |
Ювелирное дело
|
три супер камня Сверкающих глаза химеры вместо 3 Сверкающих инфернальных рубинов, дает 81 Интеллекта (51 при сравнении с новыми эпик-камнями). |
Наложение чар
|
40 инты на каждое кольцо, дает 80 Интеллекта. |
Начертание
|
130 инты/25 скорости на плечи вместо инчанта Теразан, дает 80 Интеллекта. (Опять же заглянем в будущее Пандария 5.0 - профессия начертателя станет очень выгодной, так как будут сами себе и другим делать чанты на шапку, и плюс Карта новолуния "Змея", свыше 900 интеллекта или духа). |
Инженерное дело
|
Веселая профессия. Нейронная пружина дает в среднем 80 интеллекта, КД 1 минута |
Портняжное дело
|
В общем полезная профессия для друида хила, по сравнению с другими профессиями Светлотканная вышивка дает 580 инты на 15 секунд, 20% шанс прока 1 минута кд. Получается в среднем будет давать 140 инты в замен обычному энчанту в 50 интеллекта. |
Травничество
|
Кровь земли. 480 скорости на 20 секунд КД 2 минуты, что составляет в среднем 80 скорости. |
Снятие шкур
|
дает 80 рейтинга критического удара. |
Горное дело
|
дает 120 выносливости безполезная профессия для друида хилера. |
Кузнечное дело
|
Дает два слота под сокеты в сумме 80 интеллекта, (100 с новыми эпик-камнями). |
Зелья, фласки, еда для рестор Друида
<hr/>
Наши микстурки и пилюльки:
- По фласкам - для нас, друидов, на данный момент есть только одно - Настой драконьего разума.
- Фласка, что будет из котла, равносильна Настой драконьего разума, только висит 2 часа
- Зелья, которые очень пригодятся - "Вулканическое зелье" (за 2 сек перед пулом на Ультраксионе и во время боя). Надо постараться подогнать под Силовой поток и Инер.
- Следующее зелье - "Зелье сосредоточения". Лишь на Безумии, последняя фаза.
- Алхимики же могут использовать свое "Загадочное зелье", сразу восполняющее здоровье до 50к и ману до 20к.
- Еда, которая нас интересует, опять же на инту - "Отрубленная голова шалфокуня", или гильдейское Волшебное угощение из морепродуктов.
Энчанты для друида хила
<hr/>
Теперь поговорим о чантах:
Слот для энчанта
|
Наложение чар
|
Голова |
+60 инты и 35 крита (Стражи Хиджала, почтение) |
Плечи |
+50 инты и 25 хасты (Теразан, превознесение) |
Плащ |
+50 инты |
Тело |
+20 ко всем характеристикам |
Наручи |
+50 инты или (+65 хасты для набора капа - это выгоднее замены камней) |
Перчи |
+65 искусности или (+50 хасты для набора капа) |
Пояс |
Поясная пряжка из эбеновой стали |
Штаны |
Заплатка на +95 инты и 55 духа |
Ступни |
"Лавоход" или +50 хасты для набора капа |
Оружие |
"Силовой поток" |
Оффхенд |
+40 инты |
Камни /Сокеты которые следует вставлять рестор друиду
<hr/>
Теперь поговорим о застывшей смоле, которая превратилась в камни (или как их еще называют "гемы"): Цветовая палитра этих камней изобилует.
- Камни на интеллект красного цвета,
- На дух - синего,
- На хаст, искусность и крит - желтые.
Наша Аптечка, или то, чем мы лечим
<hr/>
Наше АОЕ
Быстрое восстановление - инстант каст, 10% затрат маны, 15 сек КД. (Особенно интересен талант при наличие 4т12 за счет своего бонуса.) При произнесении свифта вокруг цели образуется большая зеленая зона, которая в течение 7 сек отхиливает три самые просевшие цели, находящиеся внутри на 60% от хила самого свифта. Весьма сложен для эффективного применения (но при знании через кого кидать лужу - это принесет дополнительный ХПС), так как надо следить на кого кидаешь свифт, чтобы Эфлора полечила как можно больше людей. В целом же свифт - это очень недорогой инстант-хил цели с последующим АОЕ-эффектом. Бывают моменты, когда лучше поднять человека свифтом, стоящего дальше зоны босса, чем кидать "лужу" под толпу живых милишников, ковыряющих босса.
Буйный рост (ВГ) - инстант каст, 27% базовой маны, 8 сек КД. Накладывает на пятерых (шестерых - с глифом) максимально просевших целей в рейде хот. Базовый хил уменьшается с каждым тиком, но все дополнительное лечение от силы заклинаний одинаково для каждого из тиков. Это наш хлеб! Не забывайте по КД разряжать его.
Спокойствие(Транквилити) - "читается" 7 сек, стоимость 32% базовой маны, 3 мин кд. Транквил лечит раз в 2 секунды пятерых играков с самым низким ХР в радиусе 40 метров, вне зависимости от того, в вашей группе они находятся, или в другой (за все время действия он вылечит больше пятерых людей, если через 2 секунды появляется новая цель с самым низким ХП). Очень мощная хилка. Также транквил постепенно настакивает на этих целях мощный хот. В экстремальной ситуации это спел последней надежды. Уменьшенный коулдаунд до 3 м позволяет чаще его кастовать, до 3ех раз за бой!
что полезно как для накрутки ХПС, так и для выживание в жестком АОЕ.
Хоты
<hr/>
Омоложение (реджувка) - инстант-каст, стоимость 20% базовой маны. Достаточно дорогой, но всё ещё весьма существенный хот, хилит отлично. Со взятым талантом "Дар матери-земли" имеет инстант-отхил при наложении. С талантом "Быстрое омоложение" ГКД составляет 1 сек. В хорошом эпике (4т13 410), реджувку можно начинать кастовать чаще. Но спамить как во времена ВотЛК не получится - мана закончится через минуту, если не меньше.
Жизнецвет (Лайфблюм) - инстант-каст, 7% от базовой маны. В эпоху Короля Лича мы могли спамить жизнецвет на всех, сейчас мы так можем только в форме Древа. Поэтому форму Древа нужно юзать как минимум один раз за бой (хорошее дерево знает что можно и два раза, а на Спине и Безумии можно и три-четыре раза поюзать). Но вернемся к обычной форме. Жизнецвет всегда держим на одном из танков, если вас двое (друидов), то распределите между собой, кто на ком держит 3 стака (это обязательно!), обновлять жизнецвет можно и нужно! Еще один плюс Жизнецвета - Восполнение (Репленишмент) - реген 1% маны всему рейду раз в 10 секунд, талант "Ободрение" и теперь только лайфблюм дает "Ясность мысли" с таланта "Дар Малфуриона". Аптайм вашего жизнецвета должен составлять не ниже 75%.
Директ-хил рестор друида
<hr/>
Целительное прикосновение (3 сек каст, 30% базовой манн) - В простонародье - ХТ. Изменениям за все время этот спел не подвергался. Это по-прежнему дорогая, мощная и долгая хилка рестор друида. Время каста можно уменьшить на 0,5 сек за счет взятого таланта "Дитя природы". При взятии второго софткапа хасты (2005 ед.) время каста будет составлять примерно 2 сек, что не так уж и плохо :). При взятом таланте на "Воодушевляющее прикосновение", ХТ обновляет время действия лайфблюма на цели. Иногда нужно быстро спасти слишком просевшего по ХП игрока, и тогда нам очень пригодится макрос на связку (в просторечье "НСка") со взятым талантом "Природная стремительность":
Покровительство природы (нуриш) (3 сек каст, 10% базовой маны). Нуриш надо юзать в следующих случаях: для бафа Гармонии (что для нас важно); для обновления Жизнецвета на танке (что также важно); в особых случаях, требуемых тактикой (например, набор стаков бафа на Бейлроке или отхил дебафов на Спине или Безумии при хасте в 2215 ед. и наличии героич. версии "Печати семи знамений"). В патче 4.0.6 произошла попытка реанимации этого спела в рейде. Талант "Щедрость природы" был изменен таким образом, что теперь при наличии в рейде/группе трех и более висящих реджувок, время каста нуриша уменьшается на 10/20/30% (в зависимости от количества вложенных очков в талант). Таким образом, время каста нуриша становится сопоставимо с временем каста регроуса, но при этом заметно дешевле и без последующего хота\
.
Восстановление (регроус) (1,5 сек каст, 35% базовой маны). Крайне дорогая и не слишком эффективная хилка друида. После каста накладывает на цель слабый шестисекундный хот.
Экипировка для друлей
<hr/>
Порог хасты в 2005 ед. можно достичь в шмоте даже из героиков, поэтому расписывать что лучше, а что - нет - я не стану. Главное, чтобы вещи были кожаными. Кожевники мастерят прекрасные на первое время штаны и перчатки, тем более что реги стали гораздо дешевле, чем раньше, ОД у многих предостаточно. Но если у вас есть 4т12, особенно если 4 куска тира 391 уровня, то это прекрасно. Это лучше, чем даже 4т13 397 уровня. Многие друиды со мной согласятся. Первый бонус от т13 для рестор друидов - ничто. 4т13 стоит одеть, если у вас как минимум 3 героических токена. Что взять совиное - решать вам, кто-то берет перчатки (из-за доп. красного слота), кто-то берет штаны с большим кол-вом хасты. Я предпочла взять штаны, хотя и перчатки совиные у меня тоже имеются (на всякий случай). Немного о Т12 сете.
- Бонус от 4 частей - Способность "Быстрое восстановление" восстанавливает одному из раненых союзников в радиусе 15 м столько же здоровья, сколько и основной цели. Учитывается только эффективный хил, если все Быстрое восстановление уйдет в оверхил, вы потеряете прок 4T12. Старайтесь использовать свифт на цели с наименьшим хп. Лечит человека в 15м от вас, а нет от цели первоначального свифта. Таким образом, если Быстрое восстановление отхилило танку 20к хп, то один человек в радиусе 15м от вас также получит 20к* хп (40к* при крите прока). Прок не вызывает Период цветения.
Теперь трини. Не надо брать трини за ОД на дух или скорость, лучше фармите нормалы и ЛФР ДД, нас интересуют 3 аксессуара - Сердце неживого, Противостоящее ветрам сердце и Печать семи знамений. В идеале лучше иметь все три и героик версии. "Сердце неживого" с количеством вашего духа, к примеру, в 2,7к позволяет чаще спамить реджуву и регроус. Особенно на Спине ХМ, когда нужно отхилить дебаф. Но если у вас есть "Челюсти погибели" - это тоже довольно неплохо.
Оружие - БиС - бесспорно 416 Пасть владыки драконов + 410 Гримуар отвратительных ритуалов. Примечу что даже 403 "Пасть" лучше героик-версии "Причуды времени". Все-таки это прирост от 6 до 9% (а иногда и до 15%) в ХПС в строке WorldofLogs под названием "Очищающие языки пламени". Но чтобы почувствовать весь отхил от "Пасти", нужно стоять на шаг назад от 5-6 человек. Особенно на таких боссах как Йорсадж, Хагара, Ультраксион, Хребет и Безумие.
Билды на рестор Друида
<hr/>
Наши билды есть двух вариантов 10/0/31 и 8/2/31. Лично я не диспелю, так как состою в 25е, я экспериментирую с талантами, поэтому четко не могу привести пример. Природная стремительность брала раньше, сейчас у меня расклад 8/2/31, мне нужно больше маны, чтобы чаще юзать Омоложение и Восстановление. Выбирайте тот билд, к которому привыкли вы.А вот вам пару примеров популярных билдов:


- билд на уменьшение входящего урона по друиду
- стандартный билд для рдру в 25е
- и последний билд) для тех, кто не особо нуждается в мане, и чья искусность свыше 19%
- различие в ветке "Исцеление" может различаться одним талантом "Природная стремительность", это так называемая НСка, которая спасла жизнь многим в рейде)
Остальные таланты друида, нужные лекарю
<hr/>
Снятие порчи (инстант, 17% базовой маны). Снимает с цели 1 яд и 1 курс (проклятие). С талантом "Природные целитель" также еще и магический эффект. Помимо этого, спел стоит приличное количество маны, так что применять его надо с умом. Советую брать его, особенно если вы рейдите в 10
Возрождение (Баттлрес) (2 сек каст, 10 мин кд). Друиды могут воскрешать цель с 100% ХП, взяв глиф "Символ возрождения". Этот глиф должен стоять у любого друида, у кота, у совы (танка не трогаем - ему некогда). Помимо этого, за 1 трай босса нельзя использовать суммарно больше 3ех поднятий в 25-ппл и больше 1го поднятия в 10-ппл
.
Знак дикой природы (Лапка) (инстант, 24% базовой маны). Кастуется сразу на всех, кто в рейде. Дает 5% каждому стату и 65 к резисту каждой школы.
Природная стремительность (инстант, 3 мин кд, не влияет на ГКД). НС в просторечии. Следующее заклинание будет произнесено мгновенно и усилено в полтора раза.
Озарение (иннервейт) (инстант, 2мин кд). Инер регенит 5% максимального запаса маны цели. Если использовать на себя, то по-прежнему регенит 20%. Кидать на кого бы то ни было, кроме себя - бесполезная трата абилки (касается деревьев), совиный инер на других восстанавливает ману поболее.
Шипы (инстант, кд 45сек, время действия 20сек, 36% базовой маны). В настоящее время спел почти не используется. Можно кидать на танка, но только не тому танку, который кайтит кровь на Спине
Древо жизни(инстант, 6% базовой маны, 3 мин КД, с талантом "Прирожденный оборотень" длится 31 сек). Раз в 3 мин мы начинаем хилить как боги. Кроме увеличения отхила на 15 % и усиления брони на 120%, мы изменяем некоторые спелы:
- Гнев - время каста снижается на 50% и урон увеличивается на 30%. В основном это используется в ПВП, но также применяется на некоторых боссах, когда рдру заняться нечем (например, Алисразор (героик), Спина (отрыв пластины);
- Гнев деревьев - кастуется мгновенно;
- Жизнецвет - получаем возможность накладывать более чем на одну цель;
- Буйный рост - отхиливает 2 дополнительные цели;
- Восстановление - кастуется мгновенно.
Кд в 3 минуты подразумевает 2-3 применения за бой. [warning]Приберегите форму Древа для особых моментов.[/warning]
Ну вот и все! Удачной игры думаю вам будет полезным ПВЕ Гайд по рестор друиду 4.3 пишите комменты с радостью обсудим моменты.
С уважением Taurvees
Комментарии