Войти в аккаунт
Хотите наслаждаться полной версией, а также получить неограниченный доступ ко всем материалам?

Немецкие ученые: "стрелялки" не делают людей агрессивными

Немецкие ученые: "стрелялки" не делают людей агрессивными

Около 2 миллиардов человек во всём мире ежедневно играет в видеоигры. Такова неофициальная статистика компании Newzoo. И одной из самых активных европейских стран в этом плане считается Германия. Причём взрослые пропадают за приставками едва ли не чаще, чем дети и подростки. Это вызывает нешуточное беспокойство у их родных и близких: а вдруг игроки переключат агрессию с монстров и гангстеров из виртуальной реальности на живых людей?

Впрочем, немецкие учёные доказали: в этом плане бояться нечего. Эксперимент мечты провела группа исследователей из Института эволюции человека Общества Макса Планка (Max-Planck-Institut für evolutionäre Anthropologie, MPI-EVA). Несколько десятков счастливцев два месяца подряд забавлялись с различными видеоиграми — минимум по полчаса в день. Исследование получило даже медицинское одобрение: в адрес инициативы одобрительно высказался комитет по этике университетской клиники Шарите (Charite).

В эксперименте участвовали 90 человек — взрослых мужчин и женщин разного возраста (от 18 до 45 лет). Треть из них играли в GTA V, где нужно проживать жизнь участников преступной группировки. Следующей тридцатке досталась мирная (и даже где-то медитативная) игра The Sims 3, цель которой — обустройство быта и организация личной жизни персонажа. Наконец, были ещё 30 человек из контрольной группы, которые всё это время не играли ни во что. Более того, их ограждали даже от разговоров о видеоиграх.

Примечательно, что ни у кого из «подопытных» не было особых игровых предпочтений. Это исключало особенную эйфорию в процессе. За последние полгода испытуемые даже ни разу не прикасались к перечисленным играм.

До и после игрового марафона геймеры прошли тестирование с психологами. Опросы выявили уровень агрессии, эмпатии и готовности к контакту с другими людьми. Тестирование предусматривало даже вопросы на определение сексистских настроений и склонности к депрессии.

Все эти параметры не изменились ни у одного участника, пишут авторы исследования в статье для специализированного издания Nature. Хотя казалось бы, бандитские разборки с виртуальными персонажами должны были бы дать выход накопившемуся напряжению (например, из-за стрессов по работе). Видимо, немецкие геймеры подошли к процессу рационально, чётко разделяя игру и жизнь.

«Дубль 2» проведут с подростками?

Правда, в той же научной статье исследователи подчёркивают, что они изучали долговременное воздействие компьютерных игр на психику взрослых людей. О детях и подростках речь пока не шла. «Необходимы дальнейшие исследования, чтобы продемонстрировать отсутствие негативного влияния на детей», — пишут учёные.

Интересно, что все участники эксперимента получили за тестирование компенсацию в размере 200 евро. Кто знает, возможно, этот приятный бонус и погасил часть появившейся агрессии?

 

Автор: Евгения Кривицкая
Источник: aussiedlerbote.de
{{ rating.votes_against }} {{ rating.rating }} {{ rating.votes_for }}

Комментировать

осталось 1800 символов
Свернуть комментарии

Все комментарии (13)

Legat

комментирует материал 23.04.2018 #

Так называемые люди убивают себе подобных с незапамятных времен. Подобное поведение чаще всего это болезни психики, хотя компьютерные игры по идее могут их усугублять.

user avatar
roanc

отвечает Legat на комментарий 23.04.2018 #


стрелялки придумали, после войны во Вьетнаме - люди не хотели воевать, а армии нужны были убийцы

сейчас российский школьник за день совершает 200 виртуальных убийств
стрелялку (танки) рекламируют даже по центральным телеканалам
не уверен, что обороноспособность РФ от этого выигрывает,
но число больных людей растёт стремительно

no avatar
Oleg A

отвечает roanc на комментарий 23.04.2018 #

Многие стрелялки сделаны для тренировки реальных бойцов.
Например тренажёры для стрельбы из ПЗРК и т.д. и т.п.
Бойцам дают попробовать себя в виртуальном бою т.к. реальные стрельбы очень затратны.
Очень часто, фрагменты нового программного обеспечение для военных обкатывается на играх.
Для управления боевыми ударными беспилотными аппаратами могут использовать даже инвалидов. Иногда у них получается на много лучше чем у здоровых...

no avatar
Поржемберлине Берлине

комментирует материал 23.04.2018 #

Проще провести опрос и он будет честным в том что скажут люди по своим у состоянию и ощущению проводя ежедневно по 5-6 часов и более за играми даже если это не стрелялки а просто зум или ловля рыбы которые по этическим соображением мирные но дают свое давление на увлеченность .

no avatar
vas3273

комментирует материал 23.04.2018 #

Уровень жизни делает людей агрессивными...и воспитание))

user avatar
anatkor

комментирует материал 23.04.2018 #

Наверно можно и такое допустить, например забыть или объявить случайностью то, как ребенок убил свою мать, которая пыталась оттащить его от компа. Я даже допуска, что фашист образца 1941 года мог бы прекратится в добропорядочного бюргера, в конечном счете, ну когда например бы убил всех недочеловеков, славян, евреев, негров.

user avatar
Serge Mlshk

комментирует материал 23.04.2018 #

Вся жизнь вокруг агрессивная - постоянно где-то идут войны, терроризм на каждом углу, уголовные преступления и просто наглые и хамоватые люди вокруг... Так что якобы агрессивные компьютерные игры на этом фоне - вообще не проблема.

no avatar
sanwork

комментирует материал 23.04.2018 #

пока не было приближенных к реальности игр , люди тренировались друг на дружке в реальном мире

user avatar
русcкий националист

комментирует материал 23.04.2018 #

В "стрелялки" уже давно играет меньшая часть геймеров. Как правило, это люди не имеющие времени (или желания) разбираться в чём-то большем.

no avatar
sanwork

отвечает русcкий националист на комментарий 23.04.2018 #

в этом вопросе - компьютер играет принципиальную роль,
"что то большее" было давно - и сто, и тыщу лет назад, чистые игры разума, не требующие техники,
но не было стрелялок ! не было именно таких игр которые имитировали чувства боя, вот люди и занимались настоящими боями,
простой вопрос - почему из всех компьютерных игр подавляющую популярность имеют шутеры, танчики, и военные стратегии ?
именно поэтому !

user avatar
русcкий националист

отвечает sanwork на комментарий 23.04.2018 #

Вы ошибаетесь. Вот длинный перечень самых популярных современных игр:
https://kanobu.ru/games/popular/
из них игр ваших жанров - около 10-15%

no avatar
sanwork

отвечает русcкий националист на комментарий 23.04.2018 #

так, и где там шахматы ?
удалось выделить несколько направлений: бойня, рубля, махач, крошево, и разные подгруппы ..
GTA - красуется во первых местах, а ведь это даже не честная борьба воинов, там культивируется убийство мирных жителей, и как видно, народу это нравится больше всего, ибо чувство превосходства сидит очень глубоко

user avatar
×
Заявите о себе всем пользователям Макспарка!

Заказав эту услугу, Вас смогут все увидеть в блоке "Макспаркеры рекомендуют" - тем самым Вы быстро найдете новых друзей, единомышленников, читателей, партнеров.

Оплата данного размещения производится при помощи Ставок. Каждая купленная ставка позволяет на 1 час разместить рекламу в специальном блоке в правой колонке. В блок попадают три объявления с наибольшим количеством неизрасходованных ставок. По истечении периода в 1 час показа объявления, у него списывается 1 ставка.

Сейчас для мгновенного попадания в этот блок нужно купить 1 ставку.

Цена 10.00 MP
Цена 40.00 MP
Цена 70.00 MP
Цена 120.00 MP
Оплата

К оплате 10.00 MP. У вас на счете 0 MP. Пополнить счет

Войти как пользователь
email
{{ err }}
Password
{{ err }}
captcha
{{ err }}
Обычная pегистрация

Зарегистрированы в Newsland или Maxpark? Войти

email
{{ errors.email_error }}
password
{{ errors.password_error }}
password
{{ errors.confirm_password_error }}
{{ errors.first_name_error }}
{{ errors.last_name_error }}
{{ errors.sex_error }}
{{ errors.birth_date_error }}
{{ errors.agree_to_terms_error }}
Восстановление пароля
email
{{ errors.email }}
Восстановление пароля
Выбор аккаунта

Указанные регистрационные данные повторяются на сайтах Newsland.com и Maxpark.com

Перейти на мобильную версию newsland