На быстро развивающемся рынке компьютерных игр http://www.profi-forex.org/category4709.html" rel="nofollow">США зреет сенсация, которая может повлечь за собой смену лидеров рынка, а значит потоки инвестиций в данную сферу. Бесспорный лидер последнего года, пользовавшаяся не так давно невероятной популярностью в США и многих уголках мира (от http://www.profi-forex.org/category4719.html" rel="nofollow">Беларуси, http://www.profi-forex.org/category4724.html" rel="nofollow">Украины и http://www.profi-forex.org/category4721.html" rel="nofollow">Казахстана до отдаленных уголков http://www.profi-forex.org/category11620.html" rel="nofollow">России , Китая, http://www.profi-forex.org/category4704.html" rel="nofollow">Австралии), игра World of Warcraft теряет из месяца в месяц своих поклонников. Но, одно дело для инвесторов, визуально наблюдать медвежий тренд ослабления интереса к игре среди американцев, совершенно иное, получить документальные цифры, распространенные авторитетным в Европе и США интернет-порталом mmo-champion.com, сославшийся в своих выводах на последний отчет тендема компаний Activision Blizzard о близком закате игры World of Warcraft.
Опыт успеха World of Warcraft или что нужно знать инвесторам?
World of Warcraft (русс. Мир Военного Ремесла) является многопользовательской ролевой онлайн-игрой (MMORPG), которая разработана холдингом Blizzard Entertainment в 1994г. Это уже 4-я игра серии "Warcraft", если не брать во внимание дополнения и отвергнутой Warcraft Adventures: Lord of the Clans:
■ в марте 2007 г. компания Blizzard выпустила подробный пресс-релиз, где отчиталась о феноменальном количестве подписчиков на эту, запущенную компанией, игру. Их число превысило 8,5 миллионов человек со всех уголков мира, а уже 22 января 2008 г. в отчете говорилось, что количество геймеров превысило уже (!) 10 миллионов.
http://www.profi-forex.org/news/entry1008094136.html" rel="nofollow">Читать далее
Источник: http://www.profi-forex.org/" rel="nofollow">Интернет-издание «Биржевой Лидер»
Комментировать